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第5部分 (2 / 4)

名字而且还是颇有铿锵感的单字使用法。被名字骗来的玩家一上手就觉得被太糟心了,然后没多久就弃玩。总体来说就是一款什么时候倒闭都不奇怪的游戏。如果要说特色,那么官方鼓吹的键盘辅助有惊喜大概算是一个。

有玩家发帖表示,当使用键盘操作时,很多人物动作可用简单的几个键组合完成,比肢体活动更快,比使用虚拟技能界面中的技能发动更方便。但这种说法被人嘲笑了——

“用键盘操作也就是对着电脑显示屏操作,看着二维的画面,那有什么意思?玩游戏当然要使用游戏设备,就算是为了看漂亮景色也不可能用什么键盘的。”

发帖玩家反驳:“要操作键盘只须手而已,身体的其他部位,尤其是直接欣赏游戏画面的眼睛,还是与游戏设备连接的、二者同时进行根本不矛盾。”

反驳者再陈述:“得了吧,连接游戏设备时,为了跟随游戏进程,即使是半全息式游戏,身体对现实也会有失衡感,键盘盲打根本不现实,而且要设置多少快捷键才能完成各种游戏动作包括技能发动?数量大到一定程度,你还敢说使用键盘比用虚拟技能栏更方便?而如果只设置一两个键盘快捷方式,那费这么大劲儿又有什么意思?”

第8章 编故事(77nt。)

苗可登入了‘战’,直接扫描手腕上的芯片,不用再注册或者输密码,然后用游戏自带的取名工具随机摇了一个未被使用名字,就算创建人物成功。

姜沛等了三天终于等到了苗可的回复,嗯,也许不应该用‘终于’这个词,这三天他只是一如既往地该做什么做什么,就算苗可永远都不回复那对他而言也就是记事本上的某一行而已。当然,能收到回复肯定会更好,他也不是闲得没事才去跟苗可提那交换的。

苗可:我大概知道怎么做了,你要求的那些东西我能完成,那么我是完成后传过程视频给你,还是我们碰个头?

姜沛:如果你有空的话,最好能碰个头,我还可以当场记录你使用键盘的数据,以便制作更合适于你的键盘。这是我工作室的地址,这里的测试仪器比较齐全。我想应该离你家不远,否则之前你的清洁机器人就不会送到我这里来修。

作为一个有着路痴属性的死宅,苗可能够堪称自豪地说自己知道那地址是在哪儿。她看了看时间,一小时后她还有一节课,那么……

苗可:明天早上十点左右可以吗?

姜沛:可以。我全天都在。

姜沛所做的实验就是要看看键盘操作和游戏设备同时使用能达到什么效果。

“其实我觉得键盘网游就是键盘网游,就应该纯粹的、完全的用键盘去操作。”配合记录完数据后,苗可说,“而半全息式游戏就是半全息式游戏,专用的游戏设备已经满足了一切操作要求,实在没必要再添加个键盘进去。不伦不类。”

“我想也是。”姜沛点了点头,“即使你这样擅长用键盘的,也难以克服游戏设备感知与现实五感的偏差感,一般人就更不用说了。而且,作为游戏,本来就不应该在这种地方找玩家的麻烦。谢谢你的帮忙。”

“那么我的键盘……”苗可提醒,虽然她有些好奇姜沛做这个实验的原因,但她更关心与自己有相关的问题,第二篇文的设定已经做得差不多了,她要开始码字了。

“材料都在那儿了,”姜沛指了指一旁的桌子,“昨天晚上我就已经开工,加上今天记下的调整数据,最迟明天就能给你。你是自己来拿,还是留地址给我?或者明天你雇一个送货机器人?”

虽然之前维修以及订购清洁机器人时有过联系,但是顾客地址是作为*只让送货机器人系统知道的,只要顾客不同意,买家或者修理员就都无法得知。

所以虽然由于芯片的存在,整体

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