当前位置:365书包网>游戏竞技>超级游戏帝国> 第242部分
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第242部分 (3 / 5)

毫不客气地点评这三款游戏:“不管是从专业性,还是真实性来看,《达喀尔拉力赛》都是最佳的,《极品飞车》其次,而PS平台的《山脊赛车》,它的存在就是为了打发这一年来电视赛车游戏空档的无聊时间。现在它已经不值一提了!嗨Long,不如与我们合作,共同开发WRC游戏吧?”

最后,与KTT公司合作开发《极品飞车》的美国汽车杂志《Road&Track》,官方发表态度暧昧的言论:“论专业性,《极品飞车》确实不如《达喀尔拉力赛》。但是《极品飞车》卖点应该在各种炫酷的超级跑车上。不过下一个版本,《极品飞车》会吸取经验,做出更好的游戏出来!向《达喀尔拉力赛》游戏的制作者们致敬!”

全美权威汽车杂志和游戏杂志纷纷发言,引得其他媒体跟风一样各自表态,玩家们则是用实际购买行动表达支持。

《山脊赛车》上市一年。从南梦宫的统计报告中可知销量为全球128万份。

《极品飞车》的PC端销量是144万份,但是随着计算机硬件的不断提升。在接下来的一两年内,玩家们陆陆续续更新老旧PC后,这个数据会继续增加。

而刚刚上市的《达喀尔拉力赛》,因为SS游戏主机的市场高占有率,只用了半个月时间,就轻轻松松销出130万份,打破了PS电视游戏《山脊赛车》一年的销售记录。

这个统计数据传给了日本的中山隼雄,他特意给南梦宫和索尼公司各自寄过去一封新年贺卡,封面印刷着“LeDakar”字样以及狂野的拉力赛汽车图案。

另外1,300,000/Month和1,280,000/Year的两个数据对比显得异常醒目,特意标红的Month和Year简直可以说成是刺眼都不为过,而且贺卡里面的文字内容一致,充满了嘲讽。

“多谢这一年《山脊赛车》对电视游戏赛车类游戏做出的贡献,你们辛苦了,接下来,该由世嘉接下这个重任!祝新年快乐!——中山隼雄敬上。”

收到这份贺卡,久多良木健深深地觉得恶心!

这张贺卡也忒恶心了!

这个新年,他根本就快乐不起来!

但是久多良木健已经不再是原来那般冲动的性格,他不会立刻抄起电话回拨过去,和中山隼雄对骂,这些都是徒劳的,他相信拨过去后,只会听到对方得意的笑声,这是自找没趣。

他在经历过一些大是大非的事情后,总算是看穿了龙腾的做法,在他看来,龙腾公司就是一条疯狗,逮着谁咬谁。

而且龙腾全公司上上下下都是疯狗模样,龙腾总社长嚣张狂妄不讲理,世嘉社长更是条咆哮了几十年的老疯狗,风云游戏软件公司社长不仅疯而且黑心狠毒,龙腾的每个人都不按常理出牌,怎么疯狂就怎么做。

如果杨云知道久多良木健是这么想的,他只会嗤笑道:“喂,你懂什么叫群狼战术吗?在龙腾,每一个人都是一个独立的战士,都充满战斗欲望!我们这是狼群狩猎,而不是你们这些单独的雄狮猛虎巨头!”

龙腾和华为其实是同一类公司,在成长初期,都是以攻击性为主,在进攻方面(狼性)表现地特别突出,他们不像绝大部分埋头做游戏开发的企业(羊性)那样,充满攻击力的龙腾没法与游戏界同行们和平相处。

杨云要抢先收购或者打击其他不受控制的经典游戏公司,不得不为了抢占市场而使出各种战斗招式,这就是狼性文化。

当然杨云是清楚的,狼性文化也是一把双刃剑,在创业初期,龙腾研发中心可以在春节时间三班倒地加班,就是为了赶任务,抢先发行游戏。

这几年平稳发展期,已经渐渐变成每天8小时工作,其余时间自由安排加班。

将来

上一页 目录 +书签 下一页