透能力击穿防御
光系魔法
【闪耀】
光系减益魔法,施法者的手中或者指定的焦点爆发出强烈的光线,对一定范围内的敌人造成致盲效果,熟练度高的使用者可以更轻易的调节光线,曾据说可以爆发出如同太阳一般的刺眼光芒
剑术相关
【剑气斩】
说白了就是用魔法制作出剑气的普通的远程消耗,熟料度提升可以更好的操控剑气的快慢和大小,甚至还有一些新的特性
【加铸剑身】
在武器原有的剑身制造出一个新的拥有实体的魔法剑身,熟练度提升后可以不依赖于武器单纯制作魔法剑身,但是相对来说威力会下降和使用会有所差别】
【打断】
属于剑术相关的干扰系魔法,用剑气打入对方体内造成停顿,一般附着于剑身,熟练度高的情况下可以直接变成剑气打出,不过对比自己身体素质高的对手基本无效
增益类魔法
力量型增益
【巨力】
短时间内显着增强使用者的力量,随熟练度提升而增加时长和效果
【力量强化】
和【巨力】一样的力量型增益buff,不过和【巨力】相反,【力量强化】的效果没有巨力那么显着,魔力消耗和身体负担小,更适合长久战】
速度型增益
【灵动】
常见的速度型增益buff,效果明显持续时间短,适合拿来突然移动
【快速进攻】
加快武器的进攻速度,小幅度减少硬直,熟练度提升能大幅度减少硬直,实现无空隙连续进攻,不会突破使用者肉体的强度,快速进攻在结束后会对身体造成不小的负担
【疾风】
常见的速度型增益buff,效果比起灵动稍差但持续时间长,适合用于快速接近敌人
减益类魔法
【虚弱附加】
削弱对方的防御速度攻击等属性,持续时间不长,可以叠加,可以选择远程释放也可以选择附加在武器上
防御类魔法
【毒素免疫】
属于防御类魔法,完全或部分免疫毒素的侵袭,包括自然毒素和人造毒素,熟练度提高后可以制作一定范围的无效毒素
恢复类魔法
【止血】
治疗类魔法,用魔力阻断血液流出,并加速恢复
技能
探索类技能
【鹰眼】
远程单位必备技能,熟练度低时可以强化视力,当熟练度高了,在一定程度上可以让自己的注意力集中,慢化眼中看到的一切,当熟练度达到了【真】,可以幻化出一头元素鹰,施法者和元素鹰的五感可以共同,共享的感觉越多消耗的魔力越多,当熟练度满了可以利用元素鹰释放技能或者进行短距离的移动
【静谧步伐】
可以大幅度降低行动时发出的声音,随着熟练度的提高,可以视为被动技能
防御型技能
【不动】
一种防御性技能,使使用者站在原地不动,大幅提升防御力,但失去了移动能力。
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【当身】
又叫做架招,被攻击时不会受到对方影响,并且大幅度降低伤害,大部分的当身技是一种被攻击时的主动反击
武技
武技是类似于记录回放的形式攻击,好处是比起直接挥舞出武器更加的节省力气,坏处是记录回放的形式容易被抓破绽
通用技
【挥砍】
武技的基本技,用力挥