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(请跳过)第一卷战力、能力、魔法、武技图鉴及部分设定 (2 / 4)

默认普通发动,除非有足够的时间和准备来提高魔法的威力或效果。

转职系统

异界人的出生职业叫人类,数值变化较低

异界人会因为生活经历和技能熟练度不同而在状态栏上出现可选转职

如一位出生在农村的人类会因为常年种地而可以转职为【农民】

一位贵族可以在家族的指引下出生就变为【贵族】

能力

和技能区分,能力是掌握一项技术的体现,也有一定的被动效果。

如白乐和小雪这一对家伙在满脑子想着对方的时候突然领悟了【超直感】

农民天天种地就会领悟【耕种】

练剑就会学会【剑术-直剑】之类的

现在大家在的科伦城

【科伦城】

【隶属于斯瓦迪亚】

【中小型城镇,常住人口约2k人】

【实际管理者】子爵,艾德蒙·德·蒙特福特

公会战力

0名ss级冒险者

1名s级冒险者(原ss,退役后下降为s,武器店店主艾尔蒙·格雷文)

3名a级冒险者(公会会长和副会长,以及一名在编a级(原ss级,未退役,导致多年评定都下跌的特纳老爷子))

9名b级(艾丝小队占5位,但除莉莉和艾丝外,艾德,昆恩,娜拉均是其他城镇考核的b级)

15名c级冒险者

小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!

20名d级冒险者

50名e级冒险者(含30名村民)

冒险者等级

四个国家各不相同

斯瓦迪亚的标准为sss-f

f级,1级以上就可以申领,e,达到10级后可以申领,d级,20级后可以申领,c级,30级后可以申领,b级50级,a级80级,s级120级,再后面我没编出来

【第一卷全出场魔法武技】

元素魔法

火系魔法

【火球术】

火系魔法的基础,将火元素凝聚成火球后发射而出

【炎阵】

【火神枪】

火系魔法,使用者集中火元素并将其前段压缩成尖锐状,具有不俗的单点穿透能力,熟练度高的使用者可以随心所欲控制火神枪的来去

风系魔法

【风刃】

风系魔法,向周围的风输送魔力,得以在强化风的力量和速度的同时利用风来进行攻击,风刃的速度和威力取决于风的大小,不同季节的风可以产生不同的效果

【化身为风】

风系辅助高阶魔法,随风而动,不仅仅是加速或增加敏捷性,让施法者在一定程度上与风融为一体,从而获得风的特性。熟练度高的施法者可以完全融入风中,不留痕迹,无声无息

【微风浮动】

可以驱使风元素在身边打转,让身体获得短暂的加速,特殊用途:散热,驱蚊

雷系魔法

【缠雷】

雷系辅助魔法,施法者将雷电元素缠绕在自己的武器或身体上,造成元素伤害,熟练度高的施法者可以将元素并入体内强化自身素质

【雷暴】

雷系魔法,把雷元素引爆,对范围内的敌人造成巨大伤害,熟练度提高后可以控制雷暴的范围、威力和形变,另外就是这个魔法很亮也很吵

水系魔法

【高压水枪】

水系魔法,凝聚水元素于法阵内,然后让水流以极高的压力喷射而出,熟练度高的使用者可以将水枪的直径变小,用强大的穿

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