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杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏 (2 / 4)

断掉的网络就不走流量了)

断掉网络之后,就用不着急了。可以悠闲的泡上一杯茶水,然后慢慢的网页上面,一直翻看到下面,需要点击的地方内容都用笔记录下来,之后再链接网络,疯狂的点击,浏览想看的内容。

那时还流行一种叫35寸软盘的东西,去网吧之中,要利用一切时间,复制黏贴。把网上的内容拷贝下来,带回家中的电脑上慢慢观看。而这种软盘又是极其脆弱的

我之所以大段的进行叙述,来展现当时的背景和一些生活状态,是因为有些事情是当时的玩家始终无法预言的。

当时还在电话亭,使用bp机传呼的人。无论如何也想象不到,二十年后,一个方方正正,黑色的平板玻璃。居然也能称之为电话

当时在《uo》中,因为意气相投,将一身最好装备解囊相赠的玩家们。无论如何也想象不到。二十年后,游戏世界里价值观的翻天覆地变化

那段时间世界的科技进展飞速,短短时间内科技爆炸,adsl在中国普及了。互联网泡沫涌现。随着网速的提高,在中国也可以玩上了网络游戏。

记得当时有一篇很出名的文章,是笑三少写的《网络游戏在中国》。

在那篇文章中,笑三少把中国的网络游戏几乎骂了个遍,从《网络三国》《金庸ol》《石器时代》《千年》几乎一个不落。

哀其不幸,怒其不争。那些游戏的缺点,让当时每一个的玩家愤恨不已,恨不得自己就是游戏公司的人员,去帮忙群策群力。

然而可悲的是,当时的笑三少可能永远的想不到。他当时骂的,可能就是最杰出一代。就像是米卢带领的中国足球国家队

有一件事情似乎值得记录一下,当时我们上课,老师在黑板上写下了一个名字“史玉柱”。

他对这个名字说了两句话:

第一句是:“他是现在中国最大的‘负翁’”

第二句是:“你们长大以后,千万不要学他!”

第一句话,几年后即被证伪。哈药六厂脑白金一战成名,家喻户晓。

而第二句话,至今我依旧深信不疑,我有一个理想是当一个老师(这条也在红皮日记之中,且也划掉了一半)如果我有学生的话,我想,我会薪火相传,把这句话一直传下去

不可否认,史玉柱是一个真正的天才。在我们老师在黑板上嘲笑他的那一刻,他正猫着身子,在家中百无聊赖的砍着《传奇》。

而且很快找出了一个《传奇》中的bug,通过地图切换时的网络延迟,进行复制装备。

聪明的人,永远不会被时代所抛弃

然而我一直在想,有了脑白金还不够么,为什么还要开发《征途》

“免费游戏!”

“氪金!”

“装备绑定!”

“幸运抽奖!”

一个又一个让我深恶痛绝的名字频繁的袭来。

如同打开了潘多拉的盒子。

我从来不否认《征途》在商业上获得的巨大成功。

这些天才的想法,

之后改变了整个网游世界的秩序

就如同病毒一般。

这种商业模式迅速扩展到了国外,

并一发不可收拾

这波操作,实在是太秀了啊!

然而,

带来的是什么呢?

打开当年的网游第一门户网站——17173。

排行榜前列的仍旧是当年的那些游戏。

《传奇》《石器时代》《千年》还有玩家津津乐道。

我在小说中,第一章写的从城墙上跳下的道士,从马世耀身边经过的萝莉。有一些读者也认

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