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杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏 (1 / 4)

(注:本篇文章跟正文其实没有太大的联系,可以考虑直接翻过。之所以开单章,是因为的“本章说”只限定了500字。而像我这种正文一写就卡,本章说滔滔不绝的人发现本章说已经不能满足了我)

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我有一个封面上印着“工作日记”的老式红皮日记,很多年了。里面还贴着《乱马》和《七龙珠》的不干胶。是少年时留下东西,有很多年了。

里面最重要的其实是几章规划,嗯姑且说是规划吧。当时不知道从哪看到,说少年的时候,应该把这一辈子想做的100件事情都写进去。然后一件件的去实现,于是便来了性子,写了很多条进去。

其实当时就是偶尔为之的一件小事,可是没想到时间可以过得这么快这件当时偶尔为之的小事,居然成了人生中一件很有意思的事。甚至很多年后,还会偶尔的进行翻看

里面有很多条已经打上了勾,比如“买一套金庸全集”“理直气壮的拥有一台游戏机”“买一架钢琴”

有很多还是未完成的状态,比如“学会钢琴”“登上月球”

有很多遗憾的,永远并的勾掉,比如“娶xx女孩成为妻子”

里面有一项勾掉了一半,却没有全部勾掉。这一条便是:“制作一款符合自己心意的网络游戏”

写到这里,先说一下时代背景吧。

当时写下这些梦想的时候

已经有了《uo》(即游戏《网络创世纪》)

《暗黑破坏神》在外国已经能够实现联网。中国这边还没有统一的翻译,《家游》里甚至还把《暗黑破坏神》翻译成了《恐惧》

中国的网络游戏基本上还处于文字ud时代。游戏杂志上还大段篇幅,刊载《笑傲江湖ud》每天如何去吃免费的包子。

《大软》《电软》《家游》《cbi电脑商情报》《电脑报》还都大行其道(《电脑报》还有只看蜡笔小生的游戏专栏,有点浪费。25元一份呢)

那时《uo》真的开创了一个时代。

它的名字之所以叫做《网络创世纪》

是因为它是真正意义上的,世界第一款网络图形游戏。

你没有办法想象一个还是文字游戏的时代,你可以操纵一个会动的小人,可以实时和其他在线玩家交流。甚至你们可以并肩在屏幕上赛跑。可以去地下城冒险,有场景多么的震撼!

而这个游戏里的一些设定,即便是在现在,也还在一直沿用

玩家蓝名,红名的设定。

红名不能进城的设定

城内警卫满级,会击杀红名的设定

有了“行会”的概念

当然,uo我从来没玩过,只是在各大“高玩”的文章中,才能管中窥豹。

然而,可能正是因为没玩过,即便到现在。一提起《uo》,还会脑补出各种美妙的画面,和无穷的乐趣,

(前几天我还看了当年的一篇uo游戏小说,爱心熊的《双面人》,虽然现在看来,无论是情节,写法,技巧,在如今网络文学大行其道的今天,可能都不如意。然而里面的情愫却是隽永。

当时玩家真的那样,执拗而率真)

让我错失《uo》的原因大概有两个:

一个是英文始终不过关,那全英文的界面和交流实在是玩不下来。

再有一个就是。

那时的网络实在太差了,电脑城里56k的猫,号称超高速。而且网费价格高到离谱。月薪不过1000元的时代。我每个月的网费可以达到280多元。

而且这280元是怎么产生的呢,你打开一个网页。然后慌忙把网络断掉(

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