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第57部分 (4 / 5)

这个游戏策划从最重要的战斗体系的平衡到各种生活技能和框架设定都进行了最详细的研讨全都提了出来让许寒选择。

其中一个游戏策划人员提出的理念让许寒赶兴趣他认为这样一个庞大的游戏世界如果真的能够实现那么最好按照一个虚拟世界的方向展而不仅仅是一个游戏。

游戏即世界将玩家永远留在这个游戏中游戏即是玩家的第二世界可以一直不停的玩下去转生转生再转生等到潜力值达到标准便可以开放更广阔的世界比如传送域外星球使成仙成神的他们开始又一次征程势力的交织利益的吸引不断的探索永无止尽并且在游戏世界的生存设定上尽量可以吸引他们的注意力就像是真正的生活一样。

只有像真正的世界可以交友探索经商虚拟世界才能不断吸引玩家战斗永远不是长久的兴奋点。

这个游戏策划人员说的理念让许寒想起了小助手穿越过来的未来世界。

而事实上这样的虚拟世界现在国外已经有不少的初级形态比如美国旧金山林登实验室公司行网络游戏《第二人生》。

刚开始的时候《第二人生》和其他网络游戏并没有什么不同。网友付出金钱购买点卡享受游戏赚取游戏里的林登币。然而随着游戏设置的不断完善转变开始了。开商引入新规则游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元按照最新的汇率进行。由此网友们不再觉得这是在玩虚拟的游戏而是游戏里的成功可以真实地改变他现实世界中的生活。

紧接着《第二人生》推出越来越多的开放政策使得这个虚拟游戏更加逼近真实。《第二人生》里只有游戏规则没有电脑预设好的情节所有的情节完全由网友自己创造甚至游戏场景都是由网友制作。你可以在《第二人生》里进行真实的商业交易就像使用淘宝一样使用真实的银行卡。你可以向其他网友购买食品、书籍等等能寄到你家里的真实物品。

随后《第二人生》加快了它的真实化进程。它与网络通讯服务提供商Vivox公司合作向《第二人生》的网友提供免费通话时间。使得游戏中的网友可以在游戏中向外界打电话。

随着《第二人生》的展它已经成为真实世界经济的一部分很多公司在这里入驻像现实世界一样宣传自己很多人利用林登币和美元兑换甚至第二人生的运营商不得不稳定它的汇率保持经济的稳定俨然一个世外王国。

但是《第二人生》在短暂繁荣了几年之后因为各种问题已经变成了成*人游乐的场所。

在展的鼎盛时期《第二人生》游戏的产值过了好几个第三世界国家拥有的财富它甚至造就了一个真实世界的百万富翁anshenetg利用买卖只存在于虚拟服务器上的房产而赚到了真金白银。

而现在这个虚拟世界已经开始沉寂数值不断下降剩下的只有各种虚拟色*情交易盛行让人扼腕。

《第二人生》的这种现象绝大部分原因是因为网络世界难以监管和人心解放束缚之后的各种道德缺失不过许寒相信自己的新游戏不会走它的老路先自己的游戏是幻想类型的战斗世界与现实联系并不是那么紧密其次在技术上过的太多了。

许寒看完之后立即拿起电话叫任明明过来。

“策划不错完全符合我的要求接下来设计定型拿出一个详细的方案各种数据和原画叫林扬再招一批这方面的高手进来我会将游戏引擎的接口和各种任务分派给你们的。”

“引擎不是我们自己做吗?”任明明吃惊的问道。

许寒微微一笑:“我早就准备好了就等米下锅所以你们不要急这个游戏没有你们想象中的那么难搞。”

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ps:这个游戏还没有命名大家有兴趣的可以在书评区将自己觉得不错的名字告诉我如果还行的话我会采用的哦。

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