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第26部分 (4 / 5)

准记忆卡类比摇杆和cd相关功能成为后来家庭游戏主机的“标配”。

在ps计划中从八十年代末开始一直跟进的一个重要人物就是久多良木健。

ps计划的研sce的组建ps游戏机的售此人全程跟进。93年11月sony组建索尼计算机娱乐分公司也就是鼎鼎大名的snetbsp;这样一个传奇人物在几年内把ps变成世界上最流行的游戏机把娱乐卖给全世界他现在来找我有什么事?

刘明耀在电话里给我解惑:“他对《ithyou》很有兴趣想跟我们谈还想见见游戏的制作人我觉得你应该对他有兴趣就推给你了。”

这什么事儿?我去见snety高层?

刘明耀现在跟我学的特别能嬉皮笑脸:“没事没事我跟他说这个创意是你想出来和张小桐一起完善的。他对你很有兴趣啊……12岁的天才游戏制作人日本都没有过。”

我一边嘴上大骂刘明耀卖友求荣一边在心里嘀咕这***应该已经算是平行历史了吧?之前知道的那点玩意越来越没用了现在局势的变化已经算是另一个世界了。

骂归骂人还是得见我让刘明耀安排我们在北关市的著名粗粮馆见面我请久多吃玉米面馒头和高粱米粥。

久多良木健和我见过的照片不太像这时候他还没那么胖眼睛也没那么小笑起来一团和气。想到几年后连比尔盖茨看见他笑都要毛骨悚然一下我对这种和蔼可亲的笑容就一点好感也没有了。

翻译是个叫赵世嘉的方块脸青年眉毛一横双眼深陷看起来颇像酒色过度的败家子又有点像少数民族。我很讨厌他看张小桐的那种目光妈的比我色多了……

会谈在友好愉快气氛中展开。六个人把整个粗粮馆包下来了我、张小桐、刘明耀三人一组赵世嘉、久多、秘书三人一组大家面对面坐着我对面就是久多。

“周先生的的游戏设计精巧构思奇妙将搜集、育成、交换和探索的乐趣挥无遗令我们十分折服。”

我装模作样地仰头大笑:“哈哈哪里哪里小成本小游戏……”

“以周桑的年纪在贵国也算是天才了吧?”久多继续给我戴高帽子“凭周桑的一款作品足以令您跻身一流游戏制作人之列。”

“久多先生过奖”我故意给翻译出难题本来能听懂的日文经过他一转口总要变味“中国有句古话‘有志不年高’我国历史上多的是12、3岁成大事的只是现在大家关心的东西都不在这方面而已孩子嘛弱势群体而已。”

翻译犹豫了一下不知道弱势群体该怎么翻最后选择翻成软弱的群体。

“周桑太谦虚了”久多良木健小眼睛里闪着睿智的光紧盯着我“我原本问过刘先生是否打算为p1aystatio移植《ithyou》刘先生的回答是要问您的意思。制作人左右公司的决定在日本也没几个先例。”

还有一个月不到ps即将登上历史舞台久多良木健的眼光倒也独到我这边还没萌芽呢他就过来摘花了。

摸摸头貌似犹豫:“有难度啊……”

“有难度?”日本人不理解我的花花肠子貌似忠厚地问。

“这样”我说“本来《ithyou》卖的是一个便携和简洁的创意现在移植ps恐怕与ps最初的初衷不符吧?画面不华丽的移植游戏只要这么一想您恐怕也会头疼。”

对方惊异于我对ps战略部署的了解惊讶之余问道:“您对ps的规格也很了解吗?”

我轻描淡写地把问题推给图书进出口公司:“我也常年看境外游戏杂志的多少知道一些。”

“贵国喜欢电子游戏的人竟然这么多?”久多良木健惊讶“我人为周桑应该把《ithyou》推广到全世界让世界都知道中国的游戏制作水平。”

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