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第406部分 (3 / 5)

现了一系列的选择项目。

a:护佑之力:降低敌人攻击时候产生暴击的几率30%(此项属性具备优先性),同时被暴击时候伤害降低30%(此项属性具有领域优先性)。

b:真实之力:力量增加15点。

c:野蛮之力:你对敌人造成碾压的判定的时候,会出现额外+25的修正值(就是说方森岩假如只有50点的实际力量,在判定碾压的时候按照75点力量来计算),并且碾压伤害的暴击几率提升33%。

在这三个选项当中,方森岩进行了仔细的权衡,显然如果一时迷惘挑花了眼,那么选b项无论如何都没有错,足足15点力量的提升。而a选项则是侧重在了防御方面,c选项则是侧重在了进攻方面。

方森岩考虑到,自己的这个团队目前已经是初具规模,礁石这个mt肯定是不会走的了,那么对拥有盾牌的他来说,是很适合去对付那种单次伤害很高的**oss的,他的表现是无可挑剔的。

而自己的定位,则是适合对付迅猛兽海之类的单体伤害低,数量大,攻击频率快的局面,这些普通的生物攻击自己本来就很难出现暴击了,那么选择a项也就有些重叠的意味了。

更重要的是,方森岩曾经在空间当中见到过伤害反弹卷轴……。。只是卖家完全是出于高帅富炫耀的目的,标了一个完全就不想卖出去的价格。

虽然方森岩没有入手,但是他却有了一个大致进化的目标,伤害反弹这玩意儿就是你打得我越狠,那么弹回去的伤害就让你越惨,在这样的情况下,方森岩有的时候很可能就会巴不得别人暴击、

所以考虑再三以后,方森岩选择了bc两项,此时的那把+7韦斯特的威力虽然已经渐渐的跟随不上潮流,但是方森岩在这个世界回去以后,也就会将寻找武器作为头等大事来抓了。

他此时的力量是72点,选择了b,c两项目以后,若是进行碾压判定的话,那么已经达到了112点的数值,哪怕是殖猎者当中力量低于55点的家伙都要统统被他碾压!

就算是所有的殖猎者都有裸装基础属性x2的奖励,但是,在突破极值的时候能够将力量搞到27点的家伙,除了力量特长和一些敏捷特长者的话,那么基本上应该没几个了吧。何况还要算上方森岩的那恶毒的瓶子当头砸上的削弱?

选定了力量破50点极值的奖励以后,方森岩此时的裸装力量也达到了67点,因此还有裸装力量破50点极值的奖励要额外抽取,一系列的选项如下。

a:基础属性能力奖励ii:荆棘之力,你的每一次攻击会附加该敌人之前5秒内对你造成的伤害总量的1/3,荆棘之力至少有五秒的发动间隔,并且每一次荆棘之力的附加伤害不会对超过600/1200点(分别对应契约者/剧情人物)

b:基础属性能力奖励iii:狂热之力,每当你的血量降低10%,你的攻击力将提升3%,你的攻击速度将提升5%。哪怕是在你没有受伤的时候,你也将会获得5%攻击力和10%攻击速度的加成。 c,基础属性能力奖励iii:天空之力,每一次成功的击中对方时进行力量判定,通过后,有25%几率打断对方身上随机一项有益属性(包括不限于属性增幅,护盾附加,光环效果),持续30秒,该效果可以重复出现,但打断的属性有且只有一项,不可叠加。该效果具有领域优先性。” d,基础属性能力奖励iii:大地之力,需要判定力量的场合(包括不限于属性判定,着装判定,技能判定),力量需求减少25%,该效果具有领域优先性。” 这四选一当中,方森岩依然是从团队的角度出发来考虑问题:…;

姿新加入,黑哥们成功晋升殖猎者,那么基本上团队输出无力的局面必然得到很大的缓解。

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