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第1059部分 (1 / 4)

而当视角被骤然拉长了之后,他们才突然看到,那是一副他们难以想象的恢弘画面……

是的,恢弘!

这种恢弘的画面,和传统意义上的描绘战争的画面有着本质上的不同……

是的,本质上的不同!

传统意义上的战争,即使在电影之中,通常也就是几百人左右的龙套演员,穿戴整齐之后,就可以在镜头里形成千军万马一起厮杀的气势了,至少,这些人,已经足够填满整个镜头之中的所有画面了,至于镜头视角之外的地方,无论是导演还是摄制组,都不会有太多的苛求……

而伴随着科技的发展,通过电脑的特技,那种几千人甚至上万人的战斗,也是得以在电影之中被呈现出来……

装备精良的军队,大规模的相互厮杀,这样的画面带来的震撼自然是无与伦比的……

尤其是西方魔幻背景的电影。在大场面的战争之中,往往会给人一种热血沸腾的感觉,让人不由自主的身临其境……

然而,即使如此。那种在电影之中被呈现出来的大场面。本质上来说,却还是无法脱离特效的独立被呈现出来。有些画面尽管看起来非常的壮丽,但是本质上却还我会隐隐给人一种千篇一律的感觉……

就像是非常著名的三国群英系列,虽然在游戏之中,到了大后期。往往一场战争之中可以有超过一千名士兵同时战斗,但是这样的战斗画面,却还是不会让一些真正喜欢三国的玩家满意的,原因无他,这些士兵的动作看起来太过死板了,攻击模式也相对固定,在战斗的时候。与其说是3d画面的军团战争,倒不如说简单的加减法游戏……

当然,苛求一款游戏拥有超过电影的画质,是一件完全不现实的事情……

当镜头被一下子拉远的时候。所有人的路人包括陆凡在内,都会以为他们接下来会看到一个有些巨大却同时被模糊化的战场,战斗会像是黑色的洪流一样被简单的处理,只是远远呈现出相互胶着的姿态……

而在路人们的认知之中,接下来肯定就是针对这部高科技“电影”的宣传了,比如电影名字是什么,什么时候上映之类的,事实上,在这个时候,已经有不少人对这部所谓的“电影”产生了一丝一毫的兴趣了,别的不说,就单单是之前“电影预告”里呈现出来的那一场短暂却又绚丽的战斗,就已经给路人们留下了非常深刻的印象……

高高在上操控雷霆的法师,宛如高高在上的神祇一般,而不鸣则已一鸣惊人的黑衣射手,则是仿佛如同隐匿在黑暗虚空之中的刺客,静若处子动若脱兔,两人的交锋虽然只是短短的几十秒钟,但是看起来却给人一种发自内心的震撼,让人忍不住想要去窥探一下这场战斗的起因……

然而,现实却和他们想象之中的画面完全不同……

当镜头被拉远之后,观众们看到的,依然是一个战场,一个完整而又清晰的战场!

是的,完整而又清晰的战场!

没有所谓的模糊镜头,更没有什么如同潮水一样的士兵……

当视角被拉远之后,呈现在观众们面前的,依然还是一副战场的画面……

一身各色法师长袍的法师们挥舞着手中的法杖嘴里念念有词,每一个法师都有着不同的姿态,一个个神奇而又绚丽的法术从法师手中的法杖上被激发出来,然后落到战场上,形成一阵阵的轰鸣声,火焰,风刃,寒冰,元素之力在整个战场之上不断的席卷着……

全身穿着重型铠甲的战士们,奋勇的冲杀在在战场的最前线,一道道法术和弓箭的洗礼之下,依然屹立不倒,他们的每一个脚步落下,仿佛地面都会为之震颤,他们的斧子或者巨剑每一次挥舞,都会在观众们的耳边响起金铁交鸣的声音,金属的震荡波一层层的向外扩散,带

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