甚至一些平时对于这些内容就比较感兴趣的玩家。甚至能够大体说出整个魔兽世界故事的发展路线,许多的玩家或许对于现实之中的历史不感兴趣,但是对于魔兽之中的历史,却往往能够倒背如流,一个个错综复杂的西方化的名字,在他们的记忆之中却是不会有丝毫的混乱,他们可以如数家珍的描绘一场场原本只存在于想象之中的战争来……
所谓的爱屋及乌,其实也就这样的道理……
事实上,魔兽世界这个经典游戏,之所以能够席卷全球,成为全世界最火爆的经典游戏之一,最大的原因,其实主要还是落在魔兽争霸之上,因为魔兽争霸的存在,让许多人喜欢上了那片艾泽拉斯,让许多玩家认识到了那个虚拟而又真实的世界,让许多人在游戏开始之前,就已经对这个游戏有了一种发自内心的归属感……
从选择种族,选择职业开始,可以说,玩家就已经将自己融入了游戏之中……
而这也是魔兽世界真正的魅力所在!
可以说,任何一个游戏,只要能够吸引玩家真正的去喜欢,去投入,那么就一定要有自己独特的内涵,而绝对不会只是一个单纯的空壳而已……
只要游戏足够的引入入胜,那么就自然而然会有玩家对于这个游戏进行更深层次的挖掘,对于游戏的背景,游戏的设定,以及游戏之中的一切的一切,都吸引足够多玩家们的关注……
而毫无疑问的,幻世就是这样的一个款游戏!
因为高度自由的游戏模式的关系,所以游戏让玩家产生的归属感往往是非常强大的……
事实上,无论是什么类型的游戏,多余很多的玩家来说,本质上都只是两种比较的过程的而已,一种是对于自我超越的实现,而另外一种则是对于超越其他人的实现……
当玩家实现这两种超越的时候,玩家自然而然就会产生满足的感觉!
而幻世和绝大多数的网络游戏不同的时候,在幻世之中,由于虚拟现实系统的存在,所以绝大多数的玩家,在实现了超越之后,所产生的满足感,远远不是其他的那些完全依靠数据堆砌起来的游戏可以比拟的!
因为这种满足感本身,更多的往往是一种对于游戏的认知,对于战斗的感悟,而这种感悟,是不能够被人剥夺的!
在很多的游戏之中,能够代表玩家水平的,往往就是玩家自己的游戏账号了,而在幻世这种账号绑定的游戏出现之前,实际上玩家本身对于游戏的归属感,其实是很低的,因为在游戏之中,只要是键盘鼠标操作的游戏,就不可避免的会出现交易和代练以及盗号,而对于玩家本人来说,他们的游戏技术,更多的只能够体现在他们的游戏账号里,游戏之中的所谓的高手,如果给他们一个新手的账号,那么他们也不见得会比普通的玩家强出太多……
从某种程度上来说,因为盗号和代练的存在,所以对于很多只玩自己一个账号,并且绝对不会把账号分享的玩家来说,是一件很郁闷的事情,因为这样的情况也就意味着他们不可能能够和那些所谓的练级狂人又或者是游戏工作室的成员站在同一个起跑线上,原因很简单。别人可以二十四小时共享一个账号进行游戏。而自己却只能够在有限的时间里去游戏。单纯从游戏时间上,就会形成很大的差距,而这种差距,也往往很多玩家放弃游戏的主要原因之一!
在其他绝大多数的游戏之中,玩家的技术,很大程度上,只能够通过玩家自己的账号去体现出来,如果账号被盗了。那么玩家的心血也就自然而然的会被毁于一旦……
本质上来说,虚拟两个字就足以道尽游戏的一切!
也就是因为如此,所以虚拟财产也一直都是许多纠纷的源头所在,在很多人的认知之中,虚拟的财产就是虚拟的,是不存在实际的价值