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而如果游戏做大了,玩家之间的相处也就不会那么融洽了,往往在一些互动的项目,玩家之间的战斗也会变得非常凶狠,甚至可以说是无所不用其极,开小号,相互抹黑,又或者派遣游戏之中的卧底,乃至于现实之中的盗号,这一切的一切都会变得理所当然……
而如果游戏跟进一步了,那么就自然而然的会和现实之中的相互挂钩,现实之中的货币将会根据游戏的火爆程度和游戏之中的货币拥有一定的兑换比例,游戏之中的珍贵稀有的游戏道具或者装备,也往往可以在现实之中卖出天价!
一般来说,这一类的相对火爆的游戏,虚拟物品的存在和价值,往往就会是公安部门认同并且关注的对象了,事实上,这也是一种游戏和现实之间的挂钩,一般来说,只要游戏之中的物品道具的价值,能够超过五千乃至于上万,那么这个游戏之中往往就会存在许许多多的如同现实一样的黑幕存在,盗号的,卧底的,各种各样出现在现实里的事情,也会自然而然的发生在游戏里……
现实之中的恩怨情仇,都会在游戏里出现翻版……
然而,幻世的规模,却是远远超过了普通的网络游戏的范畴!
单一的服务器,加上极其火爆的游戏,已经足以让各个国家都认可幻世之中虚拟物品的价值了!
从某种程度上来说,幻世称为一个虚拟的第二世界,似乎已经变得不可逆转了……
也就是因为如此,如果作为一个游戏来说,幻世可以是全部数据公开透明的,但是如果幻世成为了一个世界的话,那么幻世就不可能在透明下去,许多的规则则会如同现实一样被隐匿起来,只有少部分的人才能够知道这些……
事实上,也就是因为如此,所以很多人对于幻世的更新,更多的还是表示的认同和支持……
尽管这次的更新让很多的玩家不适应,但是当玩家们熟悉了这种设定之后,却也会觉得这样的设定相比起之前那种纯粹的数据流,实际上带给玩家的认同感更高!
因为,玩家操控的角色,在这次的更新之后,就再也不是单纯的一堆数据了,而是实实在在的存在的角色……
当然,由此也自然而然衍生出了一系列关于战斗经验以及打怪掉落的变化!
许多玩家对于新的经验获取方式非常不习惯,因为新的经验获取方式,更多的注重的是玩家自身的体验,而并不是单纯的经验累积,所以对于玩家来说,之前单刷每一种怪物可以不断获得经验直到升级的游戏方式已经一去不复返了……
就像是现实里,一个熟练的技术工人,当他的技术达到一定水准时候,如果让他重复普通的技术工作,他的技术提升速度就会变得很慢,甚至会停止继续提升一样……
而在幻世之中也是如此,玩家的战斗经验,已经不是取决于打什么样的怪物,而是玩家在战斗过程之中的体悟,只有和不同的怪物战斗,玩家才能够获得最大限度的提升……
七罪之卷! 第一千两百一十三章 气运
黄金平原。
战场之上的战斗,让流水无情的脑海里闪过了许许多多的念头……
而其中最为清晰的一个念头,则是源于一种说法……
是的,一种说法……
传说之中,在养藏獒的时候,如果想要得到最凶猛的藏獒,那么在一窝子的藏獒之中就只能够取其中的一个,在饥饿的情况下之下,咬死自己的兄弟姐妹,最后唯一存活的那一只藏獒,将会成为最凶悍的存在……
听起来似乎很残酷,但是这个世界的很多事情,往往就是这么样的残酷,物竞天择