对于蓝天阁的玩家来说。影毒小队,无疑是非常麻烦的存在!
刺客本身就是一个很令人觉得麻烦的职业……
而如果是一个身手高明的刺客,那么往往就会让人觉得非常的麻烦……
而如果是一群有着非常良好配合的伸手高明的刺客,那么麻烦就会进一步的升级……
防守据点的玩家如果太少,这些刺客就会选择强攻,而如果防守据点的玩家太多,这些刺客就会选择另外的据点作为攻击目标,而如果在这些刺客的活动范围的据点全部布下重兵,那么无疑又是得不偿失的事情,而如果对于他们置之不理,那么则会受到数之不尽的袭扰……
事实上,阎罗会放置到蓝天阁腹地的玩家,大多数都是此类的精锐玩家,有的是像影毒小队这样的纯职业组合,也有一些混合集中职业的配置,但是战略思路却是大同小异,保存自己,消灭敌人……
几乎每一个被蚕食的据点附近,都会有一个二三十人的小队存在,这些小队玩家,几乎每一个都是四阶巅峰的玩家,每一个团队之中,也都有一到两个五阶玩家的存在,这些玩家,都是非常精通猥琐游击奥义的精锐……
而这一点,也正是这些徘徊在“敌后”的阎罗会精锐玩家存在的真正意义所在!
再坚固的堡垒,都可以从内部去攻破……
相比起外部的坚挺来说,内部却往往要脆弱许多……
就像是在很多战略游戏里,大多数玩家都习惯一种在和敌人交界的区域布置重兵,但是在自己的腹地完全不设防的策略,腹地用于发展和生产,而交战的边境则是布置防线!
而很多时候,面对这样的防线,真正致命的却往往是空投战术!
防线布置的越是细密,在面对空投的时候也就越是无力!
而阎罗会采取的就是这样的战术!
进入蓝天阁的后方之后,阎罗会的这些精锐小队并没有试图做一些诸如直接攻击水天一色这样的举动,而是始终维持着一种巡游的状态,能够占据据点就占据据点,遭遇围攻了就果断放弃据点,如果蓝天阁选择无视,他们就会伏击蓝天阁的兵线,不求击杀对手,只是单纯的袭扰,打乱对方的进攻节奏……
也正是因为如此,晴天才会在占据了场面优势的情况下始终久攻不下!
到了这个时候,晴天已经很清楚对方的战略意图了,对方的战术,就是在正面死守,然后在腹地寻求突破,就像是一个人虽然打不过对手,但是却已经在之前就让对手中了毒,时间每流逝一分,蓝天阁的攻势也就会便弱一分……
就像是毒蟒和猛虎之间的战斗!
如果猛虎和毒蟒相搏,自然是猛虎力量更加强大,但是毒蟒却并不一定要和猛虎硬拼,只要用自己的毒牙蹭猛虎一下,接下来就可以等待毒性发作了,等毒性发作之后,蟒蛇自然就可以慢慢将对方绞杀!
对于对方的战术,晴天是心知肚明的,但是却并没有太好的方法。如果他选择抽调前线的精锐进行围剿,自然可以绞杀对手,但是同样的,前线的战局就会如同兵败如山倒一样瞬间崩坏,而如果要维持前线的战局,腹地就只能够让对方骚扰……
就像是一个剑客在和另外一个剑客比剑,虽然身上带着伤,流着血。但是却不可能终止比剑退后疗伤,因为一旦自己试图疗伤,那么肯定是被对方一剑砍死……
晴天很清楚,现在双方之所以僵持,真正的问题不在前线上,正是落在这些位于蓝天阁腹地的阎罗会玩家!
也就是因为这个原因,所以晴天才会把拔出这些肉中刺的任务交给白开水……
就像是如果要捕捉一只狡猾的兔子,出动大军这样的行为是没有任何意义的,因为那样只会让兔子因为惊觉而