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第846部分 (2 / 4)

就像是很多人玩单机游戏,一部分人最初的时候是完全不使用外挂的,只是单纯的练级玩游戏,然后玩着玩着就发现,自己在地图上练级实在是一件非常愚蠢的事情,直接把等级调整到自己想要的等级不就可以了,单纯的在地图上练级,不是浪费自己的时间么?

好,于是他就开始使用外挂调整等级,往往接下来的剧情就是,调整完了等级之后,觉得既然等级都调整了,索性就把装备什么也一起调整了吧,于是,最后的结果往往就是回到正常游戏之后,一路上大大小小的怪物和boss全部会被游戏角色秒杀,这样一来,玩家顿时又会很无聊了,这也是理所当然的,游戏的乐趣,很大程度上就在于势均力敌的战斗,拼死拼活花费一个小时不断嗑药攻击施法击败一个boss的感觉,和使用外挂直接秒杀boss的感觉,绝对是完全不同的两种体验……

前者,当你的装备提升之后,你会明显感觉到自己和boss战斗的时候,会大大缩短战斗所需要的时间,这种成长的感觉会让人满足,但是后者,哪怕无限的提升力量,也已经感觉不到游戏的快感了……

在竞技游戏里更是如此。前期被压制,中期僵持,后期慢慢积累反击的力量,然后一举反击打垮对手,这样的剧情往往是让玩家非常振奋的,每一个玩家都尽了自己的全力,很多时候,就算是失败了也不会感到遗憾。更不会因此沮丧……

然而,如果有一个外挂玩家存在或者说实力超强的强到超出想象的玩家存在的时候,就会很容易让人产生无趣的感觉,大家好好的在玩游戏,结果一个队友没事做就在地图上乱跑狂杀人,自己还在补刀呢,对方就已经全部退出了,这样的游戏节奏恐怕大多数人都不会太过喜欢……

因为,这会给人一种“我们完全不是玩的同一个游戏吧”这样的感觉……

如果仅仅只是遇到一个高手,那么或许还会产生一些奋进的斗志。想着总有天自己也可以达到这样的水平,但是如果遇到一个强大的如同开了挂一样的队友。那么就很很容易让人产生一些沮丧的情绪……

而现在,晴天就有一种这样的感觉,他觉得白开水简直就不像是和自己一样第一批进入游戏的玩家,对方似乎根本和自己玩的就不是同一个游戏!

事实上,晴天自己也很清楚,幻世已经并不是传统意义上的游戏了,在幻世之中。一切皆有可能!

然而,知道是一回事情,看到却又是另外一回事情了!

纵然他已经认识到。幻世之中可能会出现各种各样的强大到超出想象之外的强者,但是真正看到的时候,却还是被深深的震撼到了!

相比起那些外挂横行的游戏来说,幻世最大的优点,就是完全杜绝了外挂的存在,而这一点,也是幻世之中的各种装备物品始终能够维持着不低价值的主要原因!

游戏物品价值的问题稳定,最主要的因素,就是来源于对于幻世之中没有外挂的存在,以及玩家账号的私人绑定这两点!

没有人可以没日没夜的刷自己的账号,也没有人可以修改游戏的数据,事实上,大多数试图对梦幻工作组实施一些非法行为的黑客,最终都因为身份暴露而坐了牢,即使是侥幸逃脱的黑客们,也往往是改邪归正,不敢轻易的再起战端了……

而这一点,才是玩家们最希望看到的东西!

对于玩家来说,游戏角色强大并不是问题,只要强大的角色是来源是公正的,那么就不会有人因此而质疑游戏的公平性,游戏之中的物品价格也不会因此产生波动,就像是现实实际上也是一个相对公平的环境,普通人尽管会对高富帅羡慕嫉妒恨,但是却不会在内心深处认为对方的存在是不合理不公平的……

玩游戏,本身就是有强有弱的,只要是一致的,只要没有人

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