“先杀远程!”
丧兵:中立4阶升级兵种,生前是骁勇善战的勇士,死后却因为某种诅咒从坟墓中爬出来,继续战斗。攻防血速一般,无特性。
众人在张穆的指挥下无惊无险的灭掉了20多队1000单位丧兵弓手,此时护城河中已经遍布了正在游泳接近城墙的丧兵近战系。
光柱与箭矢纷纷扬扬地落在这些丧失头上,距离城墙最近的几队丧兵当场被打成灰烬。
大概20分钟的功夫,众人已经抵挡了4波攻击,城墙也被张穆顺利的升到了6级,并且在护城河边上埋放了不少‘一次性地雷’与‘泥沼地面’。
辅助防守城镇的设施越多,玩家的压力就越小,尤其对于现在弹药严重不足的情况。
网络版英雄无敌与单机不同。虽然有弹药车,但是弹药的补充却极为缓慢,1分钟才能补充1发弹药,普通远程射手的携带弹药数是24,至少得20分钟才能补充完毕。像射手中的怪胎,‘美杜莎’只有10~15弹药的家伙早就在10分钟之前便弹尽粮绝了。
天色依然是灰蒙蒙的一片,但东方已露出了鱼肚白。
短暂的休息过去了,每个远程射手都恢复了5点弹药。
这时,电脑的第5波进攻开始。
率先出场的是40队400单位的铁甲尸,这些丧尸身披厚重的铁甲,走起路来如机器人一般别扭,僵硬无比。别看它们的数量不多,可这些兵种对于远程攻击有一种天生的抵抗能力。
铁甲尸:中立4阶升级兵种,丧尸中的敢死队,防御极高,移动速度极为缓慢。特性:远程抵抗30%,减少30%远程攻击所造成的伤害。
“打这些,得用近战系……”
其次出场的兵种是30队300单位‘精弩丧兵’,4阶兵种,特性是‘双连射’,据说他们生前都是神射手。
再然后出场的是20队200单位体积相当庞大的‘攻城丧兽’,这怪物白骨嶙峋,浑身上下找不出任何一块皮肤,似象非象,似马非马,额头有角,脖子上还带着圈插有骨刺的翼,造型跟三角龙倒有异曲同工之妙。
攻城丧兽:中立5阶升级兵种,由人类、动物尸体拼凑而成的攻城巨兽,对城墙有超强的破坏能力,攻击、防御、血量较高,速度较慢。特性1:攻城,对城墙破坏增加50%。特性2:物理抵抗,无论是远程亦或是近程攻击,对它们造成的伤害减少30%。
单单这3个兵种的出现就够让人头疼了,谁知道,最后还出现了10队200单位的‘丧尸督军’。
丧尸督军:中立5阶升级兵种,近战,丧尸一族中的精锐强者,攻击速度很强,防御,血量较低。
“唔,老样子,慢慢来,先灭精弩丧兵。”张穆轻松地说道。
第二百九十二章 丧尸傀儡王
(最后7天的时候冲刺吧…再休息几天,真怕挂了…)
英雄无敌的程序设计员绝不可能无缘无故把玩家的部队往火坑里推,出现的兵力大多与玩家的实力相差无几。如果兵种的阶位低,则单队数量较多,反之,兵种阶位高,则单队数量较小。一句话,总会给玩家们留下丝胜利的曙光。
眼前这4队兵种,铁甲尸、精弩丧兵、攻城丧兽以及丧尸督军看似强悍,其实对玩家兵力所能造成的伤害十分有限,银样蜡枪头罢了。
张穆是这方面的专家,他真正担心的是接下来几场战斗会出现的丧尸兵种。
战斗在两分钟后正式打响,几队精弩丧兵刚一露头就被众人的远程兵种射成了白骨堆。所有人的火力都集中在了精弩丧兵身上。
“迟缓攻城丧兽,城墙顶不住它们几下。”张穆一声令下,各人的魔法英雄纷纷挥动着手臂,一圈圈