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第1部分 (2 / 4)

游戏预选完成!下面就是等对手了。与此同时,一个身穿蓝色衬衫的少年偷偷进入了网吧,看到前方一大堆人围着一台电脑,不由探过头去。

蓝色衬衫的少年拍了拍前面人的肩膀问:“大哥,这是什么游戏啊?这么多人。”

“小子刚来吧!连它都不知道,它叫天音,英文叫……”

“skysound”网管在这时回头补充:“这又被称为2s,是去年10月10日由中国银月、美国acsss、英国duehg等13个国家统一先推发的游戏,这是战斗版。大概是3年后出全真人网游版。”

那个少年似懂非懂的点了点头,继续问:“那个4是什么意思?”

网管先是看了一眼4,然后笑了笑:“那是对战等级,等级的阶数越高,可选的装备、技能,甚至是角色将越多。但只是指空间,不乏有越级挑战的但成功的较少。”

“为什么?”少年不解。

“因为对手能打到比你等级高说明操作比你好。一场比赛的ep是由主脑监控,所以别想妄图找人刷。后果会很严重的哦!”

电脑上一个“开始”令所有人安静下来。

双方4000点血、600点蓝的英雄加上2000点血的5个兵,随机地图为平原,周围有土有低草。光芒亮起,网管在7点钟方向,对手在3点钟方向。网管扫了一眼,丛林骑士和3个野猪、2个巨象。这种阵势看来是消耗战了。首先,对手果然派出野猪探路,因为草丛适合野猪发挥。一段路程后,野猪透过草丛看到对手的队伍,一点没变,她放弃打野升级决定速战速决。网管调整巨人的视角,看到草丛后的红眼睛,假装继续打野。终于穿山甲升到2级,迅速弹出子菜单,加点,大了一点的穿山甲打个洞就消失。2秒后,洞刷新。跟着来的是一个冲撞。对手认准这个时候动手了。

一个飘逸的侧移,出手死亡烟雾(产生一片1x1的烟雾区,混淆目标视线),3个野猪被封视线。所有人倒吸一口冷气,因为1x1的范围太小了,才屏幕的25分之1,也就是四个单位大小。只听见飞速敲击鼠标声,屏幕中巨人抓起一旁的石头,子菜单上出现一个十字,不到1秒就出手了。更疯狂的是穿山甲已经准备冲出土,位置在巨象前面。

显然,对手是被刚才吓懵了,连忙让巨象开启嚎叫(激发我方野兽速度),向幽暗骑士奔去,因为前几次交手丛林骑士都是最后出手合击杀死的。

那个穿着蓝色衬衫的少年拍了拍前面的人的肩膀,问:“为啥野猪就出不来了?”

那人扫了扫网管,用手遮住嘴,说:“对方的野猪视野没了,鼠标不能乱点,要不就被领先先机了!”众人点了点头。

突然,穿山甲冲出,开启挖洞,速度极快打了3个洞,让巨象无路可走,这是对手的感觉。而网管这边则是网管飞快点击鼠标,打出了三个毫无章法的洞,但就这三个洞让对手前路尽封。屏幕中,野猪终于脱困,准备向三个方向奔去,显然是想先打野再来一决胜负。但是,从天而降的石头粉碎了这一幻想,所有野猪头上血条减少3分之1,幽暗骑士出手飞枪,打中最偏的野猪。这时,一旁对手带着草环的丛林骑士出手草木杀(利用草木力量击杀敌人,最高造成130%),目标则是幽暗骑士的前胸。又是一个小角度侧移,避免了130%的伤害,但头上还是飘出750的数字。

那个蓝色少年继续问:“为啥对手要打前胸?为啥不硬接呢?”

那人揉了揉眼睛,说:“弱点,懂不?每个英雄都有弱点,幽暗的就是前胸,了解不?”

“哦!”

所有人也看出来对手也不弱,能在4个兵被控的情况下,能在一旁埋伏已经不错了。

击破网管的节

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