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第3部分 (1 / 4)

“本来像这种涉及到空间维度的理论就很难理解,你们又都没有一点儿相关的知识基础,我要跟你们解释清楚还真是难啊……”孙云星在脑海中搜索了半天,终于找到了一种通俗易懂的描述方法,“还是举个例子来说明吧,有一个很形象的理论,叫做‘桌面切牌理论’,你们一定听得懂!”

“桌面切牌理论?”

“所谓桌面切牌理论,就是……”孙云星先是朝屋子四周望了望,然后走到电视柜旁,在抽屉里翻了一会儿之后,找出一副扑克牌,最后坐在饭桌旁,向赵梦琪和火果果两个人招了招手,说道,“你们过来一下,我这就演示给你们看!”

“在这之前,我先给你们说一说什么叫做切牌……”孙云星本以为两个女孩子不会了解纸牌游戏,却没想到火果果竟然是一个桌牌游戏爱好者。

“切牌吗?那不用你说,我知道是什么意思!”火果果自豪地说道,“不就是把牌堆从中间分开,一分为二变成两半嘛!”

“差不多就是这个意思……假设这张桌面就是一个平面世界,而这副扑克牌就是漂浮在三维空间中的一个三维生物,那么这个三维生物和这个二维世界之间,一共有几种关系呢?”

“你是指什么关系?”赵梦琪理解能力稍微好一些,好奇地问道。

“说得再简单一点:点和直线之间的关系有几种?”孙云星循循善诱道。

“点在直线上和……不在直线上?”赵梦琪不确定地回答道。

“对嘛!别不敢说啊!这么简单……那直线和圆的关系呢?”孙云星继续抛砖引玉道。

“相交、相切还有相离……”赵梦琪似乎明白了什么,恍然大悟道,“哦……我明白了!你是想说,直线是代表一维空间,而圆可以代表一个二维生物!”

“聪明!”孙云星大喜,拍着巴掌说道,“弄明白了这些问题,那现在你能告诉我,平面和球体之间一共存在几种关系了吗?”

“相交、相切和相离……还是一样……没有别的了吧……”

“对,没有了!所以我们可以推测一个三维空间和四维物体之间的关系也只有‘相交、相切和相离’这三种,而‘桌面切牌理论’就是针对第二种情况所提出来的一个假想,用来描述四维物体相切进入三维空间的整个过程!”

“相切进入……”赵梦琪和火果果都开始在脑中幻想一个圆球在地上滚动的画面,却还是无法理解球体怎样才能“相切进入”一个平面。

“刚才果果说了,切牌是指将牌堆从中间分开,分成两堆。实际上我们玩牌的时候,经常有人抱怨别人的手气太好,而只从牌堆的最底下切一张牌出来,放在牌堆的最上面,希望可以通过这种方式将好运气颠倒到自己这一边来。”

“而我接下来要说的这个‘桌面切牌理论’也是采用这种只切牌堆最底部或者是最顶部一张牌的切牌方式……”孙云星不知道从哪里又找来一把水果刀,轻轻在桌布上划出一个十几厘米的口子,然后将扑克牌放在桌子上,用手按住向那个破口处推去。

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“博士的赏罚是最分明的了!你替我去找2。7级的私属空间,我奖励你一个死心塌地、忠贞不二的配偶!现在你竟然替博士找到了一个稀有的四维生物残片!博士当然不会亏待你咯!这次的奖励……翻倍!”

章鱼博士目不转睛地盯着光球中的毛毛球,脸上神采奕奕容光焕发,八只触手在他的脑袋下面欢快地挥舞着,似乎是在欢呼庆祝,而实际上却是在半空中的光屏上敲打着指令。'‘

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