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第22部分 (1 / 5)

“沒錯,要是將軍上來就先動手,未免也太跌份兒了吧?”

“搶佔先手不是那小子的一貫風格嗎?”

“……”

這樣的言論在戰況剛剛開始的時候還飛快地推著對話方塊沖刷而下,節奏快到哪怕只慢上幾秒就不知道屏上的討論進行到了哪裡。

但漸漸地,隨著兩架對戰中光甲間愈發激烈的對拼,對話方塊裡出現的文字泡間隔越來越長,越來越多的人把注意力放在了觀看比賽的專心致志中。

夏佐覺得這次戰鬥的暢快之意直達胸臆。

在他和那些新兵比試的時候,凱恩曾經傳授給他的光甲戰鬥技巧往往還來不及發揮完全就能取得勝利。但若是遇到一些戰鬥經驗豐富的老兵,又常常出於對戰場形勢把握的不到位,幾個疏忽之下被人壓住痛擊。

換句話說,水平比他差的輸得太快,水平比他高的贏得太快,水平和他相當的又常常無法適應他師承凱恩的那種詭變打法。

但是今天的這場戰鬥,卻讓他打得酣暢淋漓:

每一次攻勢都能完整地施展開來,雖然最終能奏效的大多還在少數,但又總有一種只要再加把勁就能突破對方防線的感覺……

在這種認知的激勵下,夏佐愈發鬥志昂揚起來,狂風暴雨般的攻勢看得很多圍觀新兵們都目瞪口呆,深深懷疑並愧疚於自己在軍校幾年來的學業是不是都荒廢虛度了。

然而,隨著時間的推移,越來越多的人都看出來了:在場上始終佔據了優勢的,乃是那架一直處於守勢,並且時不時依照對方的攻擊節奏重複施展出一個或一串對方做過動作的、軍團長所駕駛的光甲。

——尼瑪這哪裡是在PK,這是在實戰教學吧!

夏佐自然也察覺了出來,但是他並沒有認為對方是在有意羞辱他,反而很是認真地觀察著1號的應對之策和他針對自己的動作所作出的修正。

——如果是自己處在他的位置,有可能會做出這樣的及時、精準判斷嗎?

既然是虛擬對抗訓練,自然不會像實戰那般不分出生死勝負便決不罷休。

半個小時一到,兩架光甲立刻分別被一個橢圓型的蛋狀薄膜隔離開幷包裹了起來,甲身上的破損之處也隨即以一種肉眼可見的速度彌合至戰鬥之初的狀態。

同時,因為並沒有直接分出輸贏,便由系統根據雙方在戰鬥中的表現和細節進行評分。

夏佐沒有去看跳動的分值——直到最後一秒,他能突破對方防線而留下的有效攻擊都只是區區之數,這在他幾日來的對戰中幾乎是不可能的事情。

甚至在凱恩離開前的最後一年裡,他對上凱恩的時候,已經能做到有攻有守了。

像今天這樣明佔攻勢實處被動的狀態,簡直就是……

只有在他剛接觸光甲操作的前幾年裡,才會有的感受。

即使沒有表露出來,但是自從來到曙光號上便屢屢獲勝的事實,還是讓夏佐對自己很是滿意的。

尤其凱恩又一直向他吹噓自己在荊棘軍團的輩出精銳之中,如何大施拳腳放倒所有的挑戰者的戰績,讓他不由地生出了也要像老爹那樣橫掃四方才好的念頭。

如今和1號的戰鬥,讓他一瞬間驅散了因為那小小的自得而滋生開來的迷霧。

慢慢地撥出了一口氣,少年心中燃起了比方才想要打倒對手還要熾熱、膨脹的戰意。

他開啟了通訊系統,認真地向對方說:“你很強,比凱恩還要強……”

他停頓了一下,然後接著說道:“但總有一天我會打敗你的。”

在他說完這句話之後,1號那邊並沒有立刻回覆。

直到對戰的雙方快要被傳送出這間虛擬房間時,夏佐才聽到通訊器裡傳來了一

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