是的,不能小看任何遊戲的潛在影響力。
尤其是把生活中的一切帶入遊戲,這是怎麼個代入法?
此時台下,不少人的眼睛亮了,尤其是代表企鵝集團的馬懷德。
第583章 什麼才是人工智慧?!
當人類擁有量子計算機之後的未來會是怎樣的?
對於大多數人而言,其實一場發布會並不會真的在腦海中出現比較具體的概念。
但王宇飛拋出的兩根橄欖枝卻讓未來的畫面變得更具體些。
穿梭在大街小巷的汽車因為無人駕駛而變得更有效率,各種違章行為、路怒症的減少,遊戲可能變得更加耐玩,甚至能替代現實生活的一部分。
當然,這個時候大家並不知道具體實現的方式是什麼。
在遊戲內進行別項娛樂,甚至還能工作,這似乎更依賴於虛擬實境技術的突破,不過就目前來說,這次量子計算機發布會,並沒有對虛擬實境這一塊的突破有任何講解,所以大家對於這一點還是存疑的。
但即便拋開這些不說,光是每個人都有不一樣的主線任務,有智慧的npc,數億人同時在線的伺服器,以及升級不在是簡單的砍怪跟數值累積這幾點,就已經讓無數的遊戲愛好者們對遊戲的未來產生濃厚的興趣。
畢竟這每一條都是對傳統rpg型網遊的顛覆。
甚至是對任何一種網遊的顛覆,要知道即便是火遍華夏的oba類的手遊王者榮耀,如果引入這些機制,也會產生翻天覆地的變化。
比如讓所有人都在一個大區同場競技,又或者讓各種匹配對戰時候更加智能,水平差不多的丟到同一分段,而不僅僅只是根據所謂的戰力排序,把喜歡中場退的五個排到一起,還能比比誰家放棄比較早……
好吧,其實最期望的還是量子計算機能實現真正意義上的虛擬實境技術,通過科幻電影中的各種虛擬設備,直接作用於人腦,讓人進入一個真實的峽谷世界……
這似乎並不是不可能的。
畢竟腦機晶片現在已經普及開來,這款晶片本就能接受到大腦的信息,在加上量子計算機的算力加成,這的確容易讓人展開遐想。如果在加上剛才王宇飛的描述,將生活中的一切跟遊戲無縫接入……
但可惜的是,王宇飛在拋出兩根橄欖枝後,並沒有繼續針對這兩個問題深聊下去。
而是迅速又轉移了話題。
「當然,量子計算機能做的並不止這些。尤其是在我們的小智二號主機完成之後,還能分配出更多的算力去解決更多的問題。比如我們會主動積極的跟諸多部門、友商展開協商,雙方展開一定的合作性研究。在民生領域比如可以更科學的整合票務資源,在未來讓大家會感覺到春運跟節假日的車票、機票更加好買。」
「在工業領域,我們會用珍貴算力來計算如何進行工業流水線上的精細化自動化加工,其他可應用範疇還有材料學上涉及到的分子模型、安全方面的密碼演算、經濟方面可以建立金融模型、學術方面還可以對量子物理學進行更真實的模擬計算。」
「當然,以上種種大家暫時只能期待,按照進度預估距離小智二號正式上線大概還有三個月的時間,所以在發布會的最後階段,我將跟大家分享一些小智在人工智慧領域的進步。」
王宇飛終於將話題轉到了最關鍵的問題。
實際上之前的現場編程演示,本就是為曝出這個點做鋪墊的。
此刻,看著王宇飛嚴肅的表情,台下也開始變得分外安靜。
王宇飛說話的語氣跟表情似乎都預示著,發布會前半段只是開胃菜,正菜才剛剛開始。
「其實在這種發布會開始前三天,我還在猶豫這次發布會應該採用哪套