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第140部分 (1 / 4)

问题是大陆上层的帝国和下层的帝国并非结盟,所以人类的六个帝国可以说是上下对立的,相对两个角的帝国又是死敌,造成光是人类内部的关系就非常的复杂,真正要联合起来的可能性并不大,毕竟人类虽然是最聪明的种族,也是最贪婪的种族,试问最后统一了大陆后,又如何归属?这就是他们无法联合起来的本质原因,谁都想彻底占据所有!

另外的七个种族,其实在一定的程度上,和人类的六大帝国是相互对应的,他们的种族区域也很好辨认。因为在大陆重合后,它们本来的位置发生偏移,加上空间的叠加,将整个形势彻底的划分开来。只要将大陆版图的六芒星几个直线交点对准中心连接,就能再次平均的划分出六个和人类帝国一样的正三角形地域来!这样六个种族就这么相互接壤都同人类的帝国相对!

以上已经划分了十二个势力的地界,那么还有一股势力又在哪里?最后的这股势力就在大陆中心的那个点的位置,区域并不是很大,但是却同六个种族接壤,却是所有势力里面最强的一个,那就是元素!

整个大陆上每个地方都是蕴含着元素,有元素才会有魔法,才会有斗气能量,可以说元素就好像同空气一样,无处不在的。而中心这个小范围的区域,却是整个大陆元素的核心,也是元素最多的地方,在这里魔法师的能力可以借着那里的浓郁能量而发挥出更高一级的能力,而剑士在这里却拥有更加敏捷的身手,一呼一吸之间能发挥出更加强大的力量和斗气,完全就是最好的修炼之地!

不过别忘了,元素区固然是最好的地方,同时也是最危险的地方,这里先天就有各种已经具有灵性的元素化身,它们的存在将会针对每个进入元素区的生物发动攻击!试想一下,其他的生物在这里都能提升一级的实力,这些‘土生土长’的元素化身,它们又能拥有多么恐怖的实力?可以说它们每一个在其中都是不死不灭的,而且全部都能借助整个环境的力量来战斗,只要它们没有离开元素区,那么它们的力量就是无穷无尽的,这就是它们得以称霸中心的原因!

关于种族的具体位置,也实在分布的太玄妙了,几乎在这样的分布下,想不发生战斗都难!埃西尔帝国对应的上方势力是兽人族,以过去两者的关系来看,绝对是死敌中的死敌,没有半点周转的余地!左上斯雅克帝国对应的是亡灵族,左下罗纳帝国对应的是泰坦族,右上沃特帝国对应的是龙族,右下塔库尔帝国对应的天使族,而下方德利安帝国对应的是魔族。

这样一来,位置确定之后,便是各族的之间的神谕传达和胜败条件,毕竟要彻底灭掉一个种族或者帝国,几乎是不可能的!因为那个族的神祇,可以通过保护传承这个理由,来介入到凡间的战斗当中去,所以对于帝国和其他种族来说,想要弑神是做不到的,而不弑神又不能彻底征服那个种族,这最终就只能依靠诸神的胜败条件来制约了,按照规则来划分最后的资源和领土!

当然,那些小势力也是不可忽视的,虽然在大版图上没有显示他们的存在,实际上他们也是同样拥有胜败的条件,只要他们有足够的能力,完全能够从一个小势力蜕变为大势力,况且他们还能够加入到帝国或者其他的种族参战,以此来获取相应的权利报酬。像精灵族、矮人族、半人马族、地精等这些种族,虽然总体势力不大,但是他们若是能够和某个势力联盟,那么起到的作用绝对不是一加一那么简单的!所以他们也是各个势力拉拢的对象!

“这下可惨了,大陆眼下即将爆发全面性的战争,恐怕以后不能一心铸造武器了!”矮人族的鲍伯,一脸愁苦的表情,看着自己房子里面所有的作品,有点遗憾的叹道。

“大师,就算爆发了战争,也一样能够铸造吧?只要有我在的话,随时都可以协助你铸造,我想矮人族真正的‘铸造

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