相成,情节自然而然,宛如天成。有了这个借鉴,我在开下本书时,也会花段时间来设定等级系统以及环境因素。有句话说得好,“磨刀不误砍茶工”嘛。
硬伤之二:阅历不够,许多情节场景凭空捏造。刚写书时我没有考虑太多,初期的情节,也是在脑中幻想模拟过无数遍的,大致还经得起推敲。但越到后来,随着情节进展深入,一个个人物次递登场,场面一大起来,就觉撑不住了。特别是那种许多人聚在一起时,他们的一些举动以及谈话时的主次,如何才能符合常理,就总让我头痛。如三卷末尾方炎战五神,四卷中见宁纤柔母亲,以及与龙月影母子相会,这些都是极好的情节以及爽点,却因没有相关阅历,而被我写得似是而非,相当失败。再举一个大家看了都要会心一笑的例子!方炎与宁纤柔的第一次ML,是不是很那啥那啥?也是因为偶没经验啊!!!根本写不好H场面。这个硬伤很致命,我也没太好的解决方法,只有希望以后参加工作了,或可改善一二。
硬伤之三:技能之黔驴技穷!在幻想世界当中,技能总是华丽丽的。特别是魔法中的禁咒,那效果可是号称毁天灭地啊。但真毁天灭地了,书又怎么继续?我第一次描写禁咒时,应该是方炎与艾丝丽相拼,那场面是相当宏大啊。十三级的禁咒,气势散出了十多里地。后来到十四级时,空间都破碎了。然后十五级又怎样?十六十七十八级又怎样?我不记得了,唯一的印象是很乱,非同一般的乱!禁咒的效果在十四级的时候就被我写到了尽头,再往上是什么,老实说,我真没那种创新能力,只好模糊处理。在此我给自己一个提醒,以后写新书时注意:肚子里有多少墨水,脑子里有多少新的元素,一定要细水长流!切不可又向这次一样中途挥霍干净,到最后黔驴技穷。
硬伤之四:人物刻画。《神龙》中的人物似乎都不太清晰,唯有龙皇跟玛丽个性比较简单,反而留给我的印象最深。现在的当红大神中,这一点做得最好的应该算月关吧,反正我很祟拜他。不过人物刻画还是与写手自己的人生阅历相关,想要速成似乎很难。
说了这些,并非是对自己的全盘否定。《神龙》一书中,还是有许多我觉得不错的地方。比如情节处理。我采用的是一条大情节包含许多小情节的结构关系,各个情节之间,通过伏笔自然引出,业内术语称之为“挖坑”。但这样就又有一个问题,那就是,后期结尾时,若“坑”挖得太多,埋起来又免不了首尾不能兼顾。许多好书烂尾也就缘于此了,印象最深的是《异世之风流大法师》,很多伏笔没用上就匆匆结尾,曾被无数人骂。《神龙》写到最后更新不稳,也有这一方面的原因。所幸,我自己认为处理得还算不错,除了最后的终极BOSS死得有点突然外(其实是我故意为之),其它方面据书友们说还算不错。再就是《神龙》的许多背景相关,都是一点一点引出的,给人留了足够的神秘感以及想象空间,这也是要继续保持的。至于新书,目前有三个方向,一是仙侠,一是星际古武,另一个则是东方玄幻,但都没敲定怎么写。最近面临毕业实在是太忙了,抽不出时间完缮世界设定以及大体情节方向。不过真要写时,一定第一时间通知诸位。
话到最后,还是要感谢众位书友的默默支持,比如“魔亦佛”,“龙啸九天”“淡莼伊人”等等。还有“夏日星”书友,你所提的关于拉蒙德妻子的那一段,暂时是写不成了。或许以后有时间时,我能将之写个外传?呵呵。最后感谢飞库网这个平台,给了我展示文思的机会。主编小熊MM,也在写作过程中给过我很多提点以及帮助,周周鞠躬敬谢!
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