干笑了两声,平平无奇开始自言自语,“呵呵……习惯还真是个可怕的东西。”
一边说一边快步地走进了镇子,仿佛身后有什么可怕的东西他得紧赶着逃离才行。
平平无奇前脚刚走,后面就刮过一阵诡异的风,这风很奇怪,像是突然就冒出来似的,找不到来路。这阵诡异的风在原地打了个卷儿后便奔向了一个角落里的杂草堆,猛地将杂草堆掀开,露出了一块石板上那暗红色的字迹——恨未消,怨难平!
一个人走在小镇的街道上,平平无奇不禁有些背脊发凉,此时这个冷清的镇子里回响的除了风声之外便只有他的脚步声了。一声一声像是踩在自己的心跳上,平平无奇甚至有了一种自己的身后正有一个人在不紧不慢地跟着自己的感觉。猛地摇了摇头,平平无奇告诉自己不要乱想,很多时候人就是这样自己吓自己的。为了转移自己的注意力,平平无奇开始转头去看街边的房屋,只是他已经有了先入为主的观念,所以此时街道两旁那古朴的建筑在他的眼里也显得那样没有生气,就连灯笼里发出的照明光线也显得阴冷异常。
吞了吞口水,平平无奇开始加快自己的脚步。
本想喊两声看看有没有人的,可也不知道是不是环境的原因,那喊声卡在了喉咙里就是发不出来。
一路逃一般地前进,在转过一个弯的时候平平无奇听到了让他精神为之一振的声音。
人声鼎沸!
那是一栋大宅,从那朱漆的大门以及门口的装饰就能看得出来这户人家必定是这镇上的大户,而平平无奇所听到的声音正是来自这户人家。
里面的声音很杂乱,唱戏的嬉闹的说话的喝酒划拳的,各种声音混在一起显得很是嘈杂,却也热闹非凡。
平平无奇此时正迫切地需要这种声音,以此来驱散心里的慌乱。
朝着那大宅走去,平平无奇想,难怪这镇上显得那么冷清呢,原来人都到这里来了,这家主人今天也不知道是在办什么喜事。
那大宅的门前是一段石阶,两旁摆放着威武的石狮,在灯笼的照射下,两扇朱漆的大门紧紧地闭合着,那些喧闹的声音便是从这门内传来的。
平平无奇抬脚步上石阶,抬头看到了门额上的牌匾,上面嵌着两个鎏金的大字“史宅”。
嘴角抽了抽,平平无奇觉得这游戏的设计员绝对是有恶趣味的。
史宅死宅,还真是……
抬手叩响门上的铁环,平平无奇静等来人给自己开门。
半晌之后,又叩了一次。
如此,三次以后,平平无奇郁闷了。
想来是里面太过热闹导致自己的敲门声被淹没在了一片噪杂里。
抱着也许门没关的心态用力推了推,事实证明,门是关着的。
平平无奇无奈,只得离开大门。
从石阶上下来,清楚地感受到了门内门外是两个世界,平平无奇突然就有了一种宿命感,而这种感觉在一秒钟之后就被他自己给狠狠地踩碎了。
进到这个镇子之后,所有的地方都是冷清的,只有这里热闹得不行,那就说明这里是特别的,也许他这次的任务就是在这宅子里。
所以,他必须得想办法进去才行。
现在既然前门走不通,那么,咱们就走后门吧。
平平无奇想着便顺着围墙开始走,期望找到这个史宅的后门。
功夫不负有心人,平平无奇不但成功地找到了那扇小小的后门,还顺利地进入了这个宅子。
因着是后门,那些喧闹的声音从前面远远地传来,倒还没有在大门口时听得真切。
一般来讲做任务都要靠问NPC问出线索,既然前面人那么多,那么这或许就是系统提供给他的找