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第120部分 (1 / 5)

游戏主脑对玩家之间的买卖,管理非常严格。任何买卖都必须以积分为一般等价物,包括机甲装备的买卖。

玩家之间买卖物品定价最低不得低于联盟价格的60%。这就导致很多的玩家,想要购买机甲装备,不管是线下交易还是线上交易,买方必须拥有一定数量的积分。否则,就不能交易的。而积分的获得只能通过做任务、对战、玩家对战进行的官方压注。

能够拥有大量积分的玩家。往往是混得比较好的玩家。他们一般自己配备好的机甲装备,很少能从玩家那里买机甲装备。

而有钱,级别低的玩家,又因为积分不足。不能购买机甲装备。很纠结。

积分不能赠与。玩家只拥有买卖的限制定价权,积分也不容易获得。光是这样,就让很多玩家沉迷于此。为了获得积分。就算你是亿万富翁,都要到矿山去挖矿。

越来越多的玩家呼吁顶尖科技高层,尽快开放玩家之间的装备无限制买卖,最好是开放货币与积分买卖或者成立一个积分银行。

因此,迈克尔认为“战役”的潜力是无限的。越先进入游戏的玩家,只要表现得不差,就会获得超乎想象的利益。

为此,迈克尔第一关注的是建立的公会,公会是玩家的组织,游戏第一公会绝对会成为游戏内呼风唤雨的存在,其中所蕴含的利益,更是无法估算。

迈克尔第二关注的还有一些特别的公告。除了这次公告中的公会系统,还有一些内容更新、功能都一样吸引着迈克尔。

顶尖科技官网的公告,“战役”还将会推出足以改变游戏势力格局变化的隐藏剧情。

这个隐藏剧情,两个人类联盟都有的,但却是唯一性隐藏剧情。

触犯隐藏剧情的玩家,将会获得丰厚的回报。奖励星盟或者帝盟最新研制军团级高级机甲及联盟指挥官称号。联盟指挥官的权利,在一定权限内,可以作为指挥官指挥联盟的机甲部队参加大规模战役。

隐藏剧情的触发条件是公开的。官网公告也作出了明确的说明:玩家可在基地指挥官领取触发任务。根据任务完成度,玩家将会获得积分奖励,谁最先完成任务使完成度达到100%就会触发隐藏剧情。隐藏剧情触发后,“战役”世界将会发生天翻地覆的改变。

另外游戏更新公告,还将推出玩家组合型机甲。玩家只要有足够的机甲零件,就可以根据机甲属性需要自行设计机甲。设计出来的机甲,玩家可以自行命名,并且制作属于自己的专属标志。

看着上面的公告,迈克尔感觉“战役”的发展越来越好,他越来越兴奋。

上面的更新内容,没有一样迈克尔是不心动的。他相信富二代的比尔也会和他一样心动。

曾经在星际机甲厮混的公会成员,都会心动的。

迈克尔甚至有想要占据虚拟体验馆所有的机子,给他们公会使用,建立一个专属公会的想法。

可惜,与顶尖科技签订的条约中,有一条条款是不容忽视的,那就是尽可能宣传“战役”。每天都必须拿出十个虚拟头盔,给新手玩家使用。

迈克尔坐在吧台,突然拿起饮料,一口气全部喝光。

六个小时,算得了什么。指挥官的称号,我一定要获得!迈克尔眼睛红了。

迈克尔决定不休息,等候这几个小时过去。然后以最快的速度,进入游戏中,接任务,争取成为指挥官。

像迈克尔一样想法的“战役”玩家不在少数,不管白天还是黑夜,无论是在华国、欧洲、澳洲等拥有虚拟体验馆的国家,还是私人拥有虚拟头盔的玩家,他们都做出一样的决定,

顶尖科技的官网,猛然出现了许许多多的留言。强烈要求顶尖科技建立更多的虚拟体验馆。特别是没有虚拟体验

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