去,老王发现所谓的十几种方法完全是夸大其词了,大部分情况其实只是换了一种武器罢了,根本没有达到想要的效果。
不过没关系,他会告诉其他人,什么才叫做花式击杀。
七十二个小时的连续游戏,让老王死的次数不计其数,也让他通关副本的次数不计其数。
不同环境下的地牢boss,有不同的击杀方式,甚至陷阱和武器都可以相互融合,从而达到巧妙的连锁反应。
不用配音,不用整活,原本的游戏录像就已经足够炸裂,只要配上一首在鼓点上的音乐,那么就可以带来足够炸裂的效果。
这一次剪辑,是老王有史以来最畅快的一次剪辑。
各种帅炸天的击杀效果比比皆是,光是第一个地牢就有几十种之中,更多的击杀方法还没有被挖掘出来,而老王相信所有的击杀方式加起来绝对超过了上百种。
选好歌,配置好效果,将一切落在鼓点上然后上传,老王说游戏感觉自己完成了一项前所未有的大工程,也让他陷入到巨大的成就感之中。
随后,能量饮料带来的亢奋逐渐消失,三天没睡的疲惫感袭来,让他忍不住打了个呵欠,躺在床上,沉沉的睡着了。
在第一时间接到老王说游戏的更新消息后,不少死忠粉已经来到了这里,开始用视频下饭。
“失踪人口回归!”
“老王,你果然还活着,我还以为你被隔壁老王了呢。”
“老王也玩《王者地牢》么?这游戏确实好玩,我已经肝了三天了。”
“我就没关游戏!”
“等等,这好像不是《王者地牢》,游戏效果比《王者地牢》要好,国外的某部3a么?”
“不是,貌似是国产的……《地牢boss花式击杀大全》,老王什么时候转技术主播了,他有手么?”
“别说话。”
伴随激昂的富有节奏感的音乐,老王的boss击杀之旅开始了。
小刀三十二连击,每次连击都会在原有的基础上产生更加炸裂的伤害,最后一连串小刀将boss带走。
魔药转化地形,沼泽地面直接将boss困杀,整个过程阴险狡诈。
投毒然后果断撤退到上层并将通道堵住,慢慢的让boss在底层被毒死。
找到水源然后将河水引入boss层,最后剩下的只有一具浮尸。
千奇百怪的击杀方式,将环境这个概念发挥到了极致,甚至让玩家产生了这不是一个游戏,而是现实中某个真实场景的错觉。
老王,你别拿现实来骗人啊!