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第22部分 (1 / 5)

第五十五章 属于叶乐的舞台

程南他们在一旁注意着后台数据,目前观众人数已经达到1760万还要多。

要知道,就连极光游戏,四款游戏的总下载量都才1100万出头!

不光是这样,在极光游戏官方直播间还有很多观众进行了打赏。

各大平台加起来的打赏数据汇总,已经达到了372万人民币打赏。

之前预计各大直播平台所签订的合作协议,是六四分成,极光游戏六,直播平台抽取4成打赏。

同样,各大直播平台需要,尽力推广,宣传极光游戏的官方直播间。

所以说到目前为止极光游戏已经能分到223万人民币左右。

“因为那样做的话,玩家们就会觉得,他们投入的时间和资金没有得到对等的体验,所以这是我们极力避免的事情。”

“市场营销包括我们做的市场营销计划、促销以及收费等等,我们希望让玩家们觉得获得了更多的价值。”

“所以我这里说的一些理念是做《愤怒的小鸟》《水果忍者》《欢乐斗地主》和《捕鱼达人》有关的,但也会是我们未来做游戏的标准。”

“作为新兴的游戏,如果你的游戏没有及时出现,会导致一系列的问题。”

“但我们认为过早地发布游戏是一件非常具有风险的事情,因为我们用了这么多的时间打造品牌,而把一个不成熟的游戏发不出来,会给认可度很高的系列带来大量的损害。”

“你只有一次机会给玩家第一印象,如果失去了这个机会,你就可能损失玩家,他们可能不会再回来。”

“我们尝试用长期思维做游戏,当然,过早地发布游戏可能会带来用户损失,你可以达到固定数量的想法都是很短期的。”

“我们中国人在游戏、影视、文学漫画等领域内,从来不缺乏大师,更不缺乏投机的聪明人。”

“但在我们看来,任何在某个领域尝到ip甜头就快速、高调扩张到其他领域的行为,都是耍流氓。找几个互相不懂行的人讲讲故事,忽悠人。”

“动辄宣布几个亿去打造某某内容却没有任何实际投入和产出,这样做事情的方式,运气好是可以忽悠到一些不明真相的群众。”

“但你消耗的是行业的口碑,卖掉的是行业的信任,留下的是满目疮痍的市场和同行的鄙夷。这就像是两个人谈结婚。”

“如果仅仅因为钱而闪婚,甚至买卖婚姻,多半是要离婚散场,并留下一地鸡毛和痛苦的家长。只有男女双方彼此性格相合,了解并认可彼此价值观,整个家庭才能幸福。”

“前几天我也听说,有很多玩家开始抱怨起来,说极光游戏的很多游戏对于玩家来说都像一个无底洞似的不断吞钱。昨天我甚至在极光游戏千度贴吧,看见了这样一张图。”

“记得图片上有我的半身像,至于这个半身像是在哪找的,我也不知道,旁边还配了几行大字:

极光游戏,我们用良心做游戏。

很多游戏在一开始,你就需要花钱购买游戏机。这是对消费者的强制性消费,是不道德的。

而我们极光游戏,一开始都是免费,后面才会收钱。”

“这一点确实是我们考虑不足,前期公司发展和购买服务器确实是需要很多的钱,未来我们会尽量出些完全免费的游戏。也感谢各位玩家的支持和建议。”

“但如我所说,可能员工数量并不够,但更重要的是,我们发现,当游戏有问题的时候,我们并没有足够的效率在处理问题的同时与玩家进行实时交流。”

“程序员们知道游戏出现了问题,但他们不知道问题原因是什么,社区管理团队在和玩家交流,他们发现了问题但也不

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