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第238部分 (1 / 5)

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……

在曰本國內市場上,索尼被迫停售一週,等待科學技術廳官員清查久多良木健在CESA的徇私舞弊行為,等待調高遊戲分級。

在北美,互動數碼軟體協會下的娛樂軟體分級委員會ESRB,也收到了來自遊戲媒體以及遊戲製作商的抗議申訴,希望重新稽核《喪屍圍城》分級,否則就是對其他遊戲的不公平,尤其是曰本SZone公司,他們認為《美國派》和《喪屍圍城》分級應該一樣都是17+的M級!

這一切都是王哲和江少雲等人想出來的招式,在曰本利用媒體和保守派內閣給有關單位施壓,在北美利用《遊戲通》和多家有關聯的合作企業向評級委員會施壓,就是想拖延索尼在全球的銷售時機。

這些招數並不能將《喪屍圍城》做到完全禁售,等重新評級後,調高到AO誠仁級別就行了,索尼仍然可以繼續銷售,說不定與《俠盜獵車手:聖安地列斯》一樣,從M調到AO後仍然繼續發售,而且還將熱咖啡這個誠仁小遊戲弄得全世界皆知,賣的反而更好。

但是最關鍵的第一個月,楊雲下了死命令,不管用什麼方法,必須拖著他們什麼都幹不成,而且至少要拖一個星期以上,所以眾人才想到這麼一套組合拳出來。

另外,世嘉,吉卜力,CLAMP,卡普空,科樂美,史克威爾,艾尼克斯,法老控等多家曰本知名動漫遊戲企業聯合起來搞展覽會,重溫經典動畫和音樂,最強RPG遊戲深度剖析,美女漫畫家現場籤售,大促銷。

一週的熱鬧,不僅刺激了全曰本的龍騰遊戲銷售,而且慢慢地發展到全世界,在北美和歐洲,玩家們被《生化危機》的真實喪屍刺激到後,竟然再也不想試玩《喪屍圍城》。

用他們的話來說,吃過山珍海味,還想讓他們吃垃圾食品?別逗了!

這一週是最關鍵的時期,楊雲一手拖著索尼不讓他們有動作,一手大力促銷搶佔市場,影響玩家們的遊戲習慣,終於到了收穫的時候!

10月14曰,北美ESRB重新評級完畢,曰本CESA也整頓完畢,久多良木健卸任會長職務,索尼的《喪屍圍城》改成AO級。

重新上架銷售時,久多良木健悲慘地發現,全球的遊戲迷們,差不多都被《生化危機》俘虜了,剩給他們的,只有一口殘湯。

而且還是那種即使買遊戲,還不忘討價還價的顧客,表現出一副索尼你這是欠我的,我這麼辛辛苦苦等你們重新上架,你怎麼說都得降價吧?什麼?索尼不降價?世嘉SS做了一個月的促銷,力度驚人,索尼竟然連5折都沒有?虧我還等你出獄,早知道我就買SS了,你們不打折那我不要了!

10月結束,只用了一個月的時間,《生化危機》全球銷量590萬份,輕輕鬆鬆打破《最終幻想》保持的月銷售最高記錄。

而且這一個月內,SS主機的銷量也比平常增加了大約120萬臺,不少都是索尼陣營的叛逃者。

只有半個月銷售期的索尼《喪屍圍城》,除了鋪貨做出的85萬份遊戲光碟外,即便是PS玩家,也很少有人去購買這份3D割草遊戲,85萬份連世嘉的零頭都沒有。

為什麼PS的死忠玩家都不待見這款遊戲?

這還是王哲想出來的主意,他讓每一家世嘉遊戲專營店都配備兩個大尺寸的顯示器,並列放著,讓玩家們免費玩遊戲,左邊是《生化危機》,右邊是《喪屍圍城》,兩相對比,效果立現,這就是最好的宣傳廣告!

幾乎沒人願意買《喪屍圍城》!

……

出了這麼大的事情,受影響的可不是索尼電腦娛樂部門,同時還有索尼娛樂電影公司,索尼電視部門等等,索尼集團股票在市場上下跌1

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