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第256部分 (2 / 5)

接下来的这一幕,这个顾客可能只会成为世嘉诸人的茶余饭后的谈资笑料,并且很快被遗忘。

就在怪人刚刚离开之后。两个在店内选购游戏的顾客悄声说道:“这个人好像是织田家族的人,我看到了他手腕上的暗记……”

“织田家族不是神秘的武学世家吗?他们怎么会轻易入世?而且没听说过织田家族的人会玩游戏呀?这是什么情况?”

“不知道……不过看他的装扮和做事方法,应该没错,他很可能就是一名武士!”

两人的讨论被世嘉员工不小心听见,在惊讶之余,将其作为一个特殊消息传递给了世嘉总部。最后辗转反侧送到杨云的手里。

“这……我只听说过以前有日本习武之人批判《影子传说》的,可是玩《神偷》的武士我还真没听说过。大千世界无奇不有,日本人……真奇怪!”

杨云对此无语,但是他立刻想到了一个可能性,难道他们是想研究游戏中的光影,通过模拟游戏中的环境,当成刺激他们研究隐匿技术的工具?

杨云猜的没错。那名奇装异服的怪人正在专心致志地玩游戏,他其实并不是织田家族的成员,手腕上的暗记那也是他私自烙印,时刻提醒自己坚定那颗习武之心,他甚至变卖家产,定居在福冈一处偏僻的寺庙附近,过着几乎与世隔绝的生活。

武士不好当,即使是想加入织田家族组织的外围。也要有一技之长。

虽然他曾经担当过大学教师,但是并未从小接受过系统的忍术和武术训练,他在武力值上不如别人,只能想办法换个思路证明自己。

比如说,他打算利用自己的专长,写出一篇理论研究《阴影中的隐匿之术》,这也是进入织田家族外围的方法之一。现代的武学世家也需要有人进行武术研究,他一直都在思考光与影对隐匿术的影响,龙腾科学严谨的3D游戏引擎光影特效正好帮忙印证他的一些想法!

要是杨云知道《神偷》竟然可能会影响一代日本武士和忍者,他恐怕会笑出声来。这对他来说是几乎不可想象的事情,他最多只能想到那些小毛贼们喜滋滋地玩这些游戏,试图学习到偷盗技巧,或者是那些警视厅的探员们,想看看游戏是否会提高社会盗窃犯罪率。

不过,购买游戏的小偷们和警员们都注定会是失望而归,因为中古世纪的西方魔幻游戏,虽然挂着神偷之名,干的却是完全脱离现代社会的侠盗工作。

“名不副实!”一群少年围看过《神偷》游戏后,大笑着咒骂起来,他们是一群游荡在社会边缘的年轻人,平常游手好闲,以偷盗为业,本以为能从游戏中学到什么,可惜游戏中什么值得借鉴的盗窃技巧都没有,入室匿藏的那些技术根本不符合现代社会。

“这是一个让人误解的名字……”警视厅警员们在玩过这款游戏后,同样苦笑着摇头,但是他们也心存一些庆幸,这款游戏肯定不会对社会治安造成负面影响,难怪游戏评价是17+的M级,可能是僵尸吸血鬼这些西方魔幻元素让它不太适合低龄玩家吧。

带着特殊目的购买游戏的人毕竟是少数,大多数都是普通玩家,而且以宅男居多,他们更加具有猎奇精神,尤其是对小众新奇的游戏充满好奇。

富士通东京分公司的小林健二每天都在补功课,这些年世嘉SS游戏累计下来有数百种,能上白银殿堂级的游戏都有数十款之多,另外还有很多小众化的,或者是他自己感兴趣的游戏,自从他叛变到世嘉阵营后,他每天下班后就沉浸在游戏中,变成了一个彻头彻尾的宅男。

小林健二也买到了最新的《神偷》,这款游戏只卖2990日元,一贯的亲民价格,而且是高质量的游戏,小林健二玩的如痴如醉。

“这里有两个卫兵……尽量不杀人……想办法先吸引住一个……闷

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