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第63部分 (1 / 5)

“這是遊戲卡牌,不是撲克牌!而且這3000萬是遊戲卡牌和遊戲卡的聯合銷售,好像還送一本三國的書!”

“龍騰這是要幹嘛?”

沒有人知道龍騰要幹嘛,讓這些同行們想破腦殼,他們都不會意識到什麼叫做遊戲產業,什麼叫做捆綁式多層面營銷,什麼叫做三國文化推廣一攬子計劃。

這已經不是遊戲銷量多少盒,卡牌銷售多少套這麼簡單的數學問題了,這代表著中國企業龍騰娛樂遊戲公司開始憂國憂民,在儘自己最大的努力,不僅要將遊戲和卡牌賣向全世界,而且要將中國文化潛移默化地推廣到全世界。

那些眼光狹隘的盜版商人們永遠只盯著60塊的成本200塊的賣價,只有龍騰看到了落後的中國遊戲產業,並且用實際行動來努力改變這種落後的現狀。

也只有這樣,龍騰才會得到國家的支援,讓國家看到了遊戲動漫相關產業的巨大潛力,並且在政策和財力上給予龍騰支援,從上而下地建設,將中國的遊戲動漫做成利國利民的產業!

1990年春季廣交會,赤陽電子廠和龍騰公司一共拿下了1。1億美元的訂單,其中包含三國遊戲卡,三國殺卡牌,易仲天品三國,價值48美元的三國文化推廣包,總共賣出200萬份,價值9600萬美元!

舉國震驚!

第115章 舉國震驚

1990年春季廣交會,總成交金額64億美元,其中來自京城的赤陽電子廠和龍騰娛樂遊戲公司就貢獻了其中的1。1億美元,比1989年秋季廣交會的5500萬正好翻了一番,佔據了廣交會總金額的1。72%!

僅僅就是這一家企業,僅僅三款產品,就可以為國家創匯1。1億美元,甚至超過了多個省市全部訂單的總和!

舉國震驚,真的是舉國震驚!

這是什麼樣的奇蹟啊?小小的遊戲卡,薄薄的遊戲紙牌,再加上獨特風格的歷史類解讀書籍,這三板斧就能創出1億多美元的奇蹟?

這個數字徹底顛覆了中國人對遊戲的看法,改變了高層官員對遊戲產業的思考方式,中央電視臺專門派出一個攝製組,將廣交會上龍騰公司每一天的表現都記錄下來,精心剪輯成紀錄片,完整的向世人展現了遊戲是多麼受外國人歡迎,根本就不分國界和地域,更沒有文化衝突。

一群外國人圍在桌邊,手裡拿著三國殺卡牌大笑,有記者充滿疑惑地走過去詢問:“你們認識瞭解卡牌上的這些人物嗎?”

其中一個藍眼睛高鼻樑的外國人眨眼說著英文,引得眾人大笑,同時電視字幕上打出的一行中文翻譯字幕:“寧教我負天下人,休教天下人負我!”

電視畫外音:他們除了知道曹操,對五虎將同樣熟知。而連我們中國人自己都極少知道的張角和于吉,他們同樣對這兩人的性格瞭若指掌。

……

一個日本人正在玩三國志遊戲。很明顯看得出技術很熟練,對遊戲套路很清楚,旁邊有一個人同聲翻譯著,兩人竊竊私語,記者走過去問道:“請問你們覺得這款遊戲怎麼樣?”

日本人眉飛色舞嘰裡呱啦說了一大堆,翻譯道:“這款遊戲比日本正在出售的另外兩款三國志遊戲更有趣,畫質更精美,執行速度更快。戰鬥更逼真。”

畫外音:日本早已向全世界推出了他們的三國遊戲,而中國人才剛剛做出自己的三國志遊戲,我們期待龍騰三國志遊戲在國際市場上有更好的表現。

……

一箇中國籍中年男子正捧著《易仲天品三國》,搖頭晃腦,讀到盡興處是拍腿叫好,記者走過去問道:“請問這本書怎麼樣?”

中年男子感嘆道:“這種書籍給成年人看非常好,不過我個人認為最適合當作青少年的普及

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