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第151部分 (1 / 5)

雲就像是他的剋星一樣。

可是任天堂和西木頭都疏忽了,俄羅斯是不過12月25日聖誕節的,他們的東正教的復活節那是在每年三四月份,俄羅斯傳統節日謝肉節也在二月,這幾家軍工廠不存在聖誕假期這一說法,所以他們不依不饒,整天糾纏著任天堂,沒有休息日,不接受和解。

但是西方國家一年最重要的就是聖誕假期,西木頭公司即使是想找律師都難得找到人,再加上臃腫複雜的法律程式,受理區域跨越半個地球,整個公司被拖的疲憊不堪,焦頭爛額,聖誕節就這樣硬生生被毀了。

全世界玩家罵聲一片,尤其是戰爭遊戲愛好者,說多也不多,說少也不少,特別是北美市場,還有那些二戰的戰勝國的玩家們,早就從各種渠道看到了《沙丘2》的宣傳廣告,對這個披著科幻外皮,實際上充斥著二戰內容的遊戲,充滿了無比的期待!

西木頭公司確實是這麼計劃的,沙丘是科幻小說,但是那些坦克全部都是二戰裡的德軍蘇軍坦克模型。

他們語焉不詳地暗示著玩家們,這是即時戰略遊戲哦,還是二戰題材的哦,你們可以玩到坦克大戰哦,然後他們在遊戲發售包裝盒上寫上免責宣告,希望德國和原蘇聯的軍工廠不會控告他們。

真打起官司來,公開原始碼,檢視坦克模型後,這些軍工廠極有可能訴敗。

但很明顯受到指使的軍工廠就是要打這個時間差,故意破壞聖誕銷售季,故意噁心任天堂和西木頭。

西木頭這是搬起石頭砸自己的腳啊!

憤怒的軍迷玩家們成群結隊地來到任天堂銷售處門前,展開了聲勢浩大的聲討,要求任天堂如期出售《沙丘2》,給玩家們一個交代。

可是明知這是個陷阱,誰都不知道這些抗議者中有沒有世嘉方面的人,有沒有暗訪的記者,有沒有那些凶神惡煞的原告代表們在收集證據。

所以任天堂不敢銷售,他們是奉公守法的企業,他們不想在收到傳票後,還頂風作案強行銷售,他們賭不起。

到了12月28日,疲憊不堪的布萊特總裁花重金交好那些原告方代表,終於打聽到了一個訊息,聖彼得堡的一家軍工廠代表透露了詳情:“我們俄羅斯1C遊戲公司獲得了授權,而你們不是俄羅斯人,真可惜啊!”

布萊特當時差點暈過去,這怎麼說?有俄羅斯本地公司製作二戰遊戲,難道就不允許歐美公司做同類遊戲了?

但是授權給誰是軍工廠的自由,西木頭無法指責,而且沒有權利指責。

再問1C遊戲公司的具體詳情,這位代表怎麼也不肯說了,但在接過2000美元的鈔票後,還是擠出來一點乾貨:“聽說他們的戰爭遊戲全部都是蘇軍坦克,沒有德軍的東西,我們的廠長當然會更傾向於他們!”

布萊特強忍著吐血的衝動,知道再也問不到什麼內容了,他將這個訊息傳到東京,這口血被特瑞吐了出來。

陰謀,隱忍了大半年的陰謀!

第一次SGL1許可證申請的時候,確實是西木頭偷懶的問題,納粹德國的虎式坦克,蘇聯的T…26,是因為他們完全遵循《沙丘》小說,在那三個虛構的家族中使用,不這麼寫根本沒有代入感!

然後世嘉百般挑剔,最後還說出侵權的理由,逼得西木頭轉投任天堂,還放出狠話,在世界上找人做類似的遊戲!

現在終於看到競爭對手了,俄羅斯1C遊戲公司,而且坦克全部採用蘇軍型號,完全避免了德國軍工廠的控告,順便發揮本土企業的號召力,狠狠打擊西木頭!

特瑞仰天長嘆,欲哭無淚,他終於理解王哲那句話的意思了,這個世界上並不是只有西木頭一家公司可以做即時戰略遊戲啊……

俄羅斯1C遊戲公司,山內

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