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第139部分 (1 / 5)

收購世嘉,累是累了點,但還可以逐個股東擊破。

收購卡普空,辻本家族的人竟然可以把公司出售給死敵,連楊雲自己都不敢相信。

收購史克威爾的最終幻想,收購艾尼克斯的勇者鬥惡龍,期間是連哄帶騙,恩威並施,恐嚇,威脅,誘惑,玩橫的,楊雲用了許多手段,最終還是達到了自己的目的。

唯獨在北美,幾個小的不能再小的公司,竟然還敢給龍騰臉色看!

ATI,行吧,這家公司做顯示卡的,與龍騰不同行,給臉色看很正常,但黑石上場後就發生大變化了,主動舔人家黑石的腳,還允許龍騰入股。

得了,楊雲不跟AIT一般見識,但是加拿大還有一家Distinctive,這家公司差點把楊雲折磨瘋了,屁大的小公司,開發了幾款弱智賽車遊戲,好吧,其實是非常牛逼的《極品飛車》前身以及賽車引擎,就敢給楊雲臉色看,價格一加再加,最終鬧的不歡而散。

還有牛蛙,大家談的好好的,相見恨晚,一見如故,恨不得結拜為兄弟,可一說到公司收購,立刻停住了,先晾KTT幾個月再說,這次恐怕是出了點什麼問題才同意出售,否則牛蛙可以一直做到被EA敵意收購為止。

最後就是這家西木頭,哎喲喂,更是拽啊,楊雲見都沒見過人家公司老總,楊戰過去商談,也是表情冷淡,現在又好像是拿喬起來了。

至於法國育碧,以及俄羅斯1C,哎,說起來都是淚,趁著蘇聯大解體,楊雲冒著生命危險去撿漏,就收購了1C的遊戲部門,老總出面,不遠萬里前往莫斯科,竟然只買到了一個部門!

虧的楊雲還打算把二戰遊戲交給1C公司處理呢,真搞煩了,他就把即時戰略遊戲丟給KTT去做了!

什麼西木頭,什麼牛蛙,什麼EA,什麼黑島,真要惹毛了楊雲,就算是用錢砸,他也可以砸出一個巨型公司出來。

只不過這樣做,可以把他給累死過去,技術積累,遊戲引擎,可不是動動嘴皮子就可以完成的,比如說這個西木頭,如果沒做過MD平臺的《沙丘2》,沒做過《命令與征服》,他們能做出來《紅色警戒》這種經典遊戲嗎?

所以說,遊戲技術積累很重要,不是一朝一夕能完成的。

接下來楊雲又打給龍騰法國分公司的蕭良玉,這半年來雖然主要精力都在《心跳回憶》上,但他也沒有中斷與蕭良玉的聯絡。

“1C公司近況如何?我交給他們的二戰統計資料整理的怎麼樣?”楊雲問道。

“蘇聯遺留下來的資料很多都是公開的,您提出的目錄絕大部分已經整理完畢了。”蕭良玉回答道:“另外,1C公司經過半年多的磨合,現在已經開始與育碧合作,接到兩個外包訂單,收支已經平衡。”

楊雲大慰,這是他今天聽到的第三個好訊息:“很好,我買下他們,不是讓他們坐著等我餵食的。可能不久後我會去一趟歐洲,到時候我會去見一見這幫小夥子們!”

《沙丘2》的製作其實時間很緊張,但楊雲沒有從年初就動手,因為主機的不確定因素。

CPU不同,GPU不同,遊戲儲存介質不同,這些都會影響到《沙丘2》的效果。

有楊雲這個作弊器在,只要有一個類似的可移植遊戲引擎,做出一款遊戲至少要比其他公司快一倍,所以他現在只需要提供一份檔案目錄,讓人去搜集就可以了。

這份目錄上面的分類名詞讓人看了覺得觸目驚心。

坦克,軍工廠,陸軍,空軍,維修技術,導彈發射系統,OK,有了這些,楊雲就可以做出點好東西出來了!

第253章 授人以魚不如授人以漁

《沙丘2》這款遊戲,楊雲是安排進1992年龍騰工作計劃

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