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第347部分 (1 / 5)

》,這應該是典型80後中國人的遊戲心路。

即時戰略遊戲一直是楊雲的最愛,可惜他的技術不太好,除了《羅馬復興》還能勉勉強強用亞述第一個出射手之外,《星際爭霸》也就是1VS1電腦的水平,《冰封王座》也是與簡單電腦1VS1還要打半個小時的水平,但這並不能阻擋他對即時戰略遊戲的喜愛。

母巢之戰,星際爭霸的資料片,曾經讓楊雲廢寢忘食,讀中學時每天中午不回家吃飯,拉著同學往小網咖裡鑽,打星際,偶爾同學不來,他也會自己開單人模式,輸入秘籍打電腦。

而現在,看著由他自己親自設計的《星際爭霸:母巢之戰》遊戲及CG宣傳片,楊雲心裡產生了相當大的成就感。

當然還有感激,他側過頭看了看坐在身邊的馬科斯,再一次感謝道:“馬科斯,謝謝你們暴雪工作室!”

馬科斯哭笑不得:“Boss,您已經謝過十五次了,這是我們應該做的!如果沒有您提供的這麼好的創意,我們恐怕要走很長的彎路,也許這不會是《星際爭霸》。而是《太空中的獸人》……”

楊雲張張嘴,想到他們的第一個版本。《太空中的獸人》,那幾乎就是將《魔獸爭霸》裡面的獸人基地照搬到太空島嶼中,天上的雙足飛龍那叫一個別扭,那是蝙蝠和蠍子的組合體吧,而且整個畫面真的是慘不忍睹,有見過拿著長矛,標槍,靠風帆和氣球在太空中與其他種族征戰的獸族嗎?

想到這裡。他忍不住笑起來,算了,是他成就了暴雪,同時也是暴雪成就了他,不管是《星際爭霸》還是《魔獸爭霸》,他都有在裡面出謀劃策,而且起到決定性的作用。他是老闆,也是全球電子遊戲業界的傳奇神話,再矯情,那就是真矯情了。

臺上Lucifer和Tony已經坐上對戰臺了,他們是現學現賣,聽遊戲測試員講解操作。然後自己摸索了一番,差不多也就熟悉了,大同小異的遊戲。

三個可選的種族是亮點之一,每個種族各有特色。

人族均衡發展,機械部隊強悍。防禦力和超遠端攻擊力強,陣地戰是他們的最愛。一般情況下高手都是合理地搭配兵種,穩紮穩打的推進。

神族是純精神能量生靈,擁有最強大的科技樹和魔法,單兵能力攻防最為突出,也講究多兵種配合操作,難操作,但範圍攻擊魔法的威力特別強。

蟲族與神族完全相反,這是純肉體的生物,母蟲集中了高度智慧和權力,其他的蟲族成員沒有自己的思想和意志,在擴張性上是最強悍的,進攻速度最快速,講究蟲海戰術。

Lucifer毫不遲疑選擇了蟲族,韓國人嘛,可以理解,這樣打的有激情,更加吸引人,眼球經濟這筆賬非常好算。

而Tony選擇的是中規中矩的人族,他很聰明,知道兩人都是新手,肯定玩不出什麼戰術,不如選一個大家都有好感的人族,至少遊戲畫面看的要舒服一些。

遊戲開始,對戰地圖是經典的標準地圖LostTemple,失落的神廟,TvsZ,兩個世界級的選手展開一場相當拙劣的表演比賽,讓人啼笑皆非。

首先是採礦時鬧出的笑話,《紅色警戒》是礦廠建造出來後礦車自己採礦,或者是當前目標是礦車時,滑鼠停留在礦堆上會變成標靶,而《星際爭霸》分成水晶和氣礦兩種,尤其是氣礦還要建造氣礦採集工廠,機槍兵等低階兵種不需要氣礦,研發以及高階兵種需要氣礦,比《紅色警戒》複雜的多。

現在人族一出生就有4個SCV,蟲族是4個雄蜂,Tony控制著三個SCV去採礦,第四個圍繞著氣礦轉圈圈,發現SCV死活不肯進氣礦,這才知道自己似乎是弄錯了。

Lucifer的反應快一點,他將4個雄蜂丟到水晶礦區,

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