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第470部分 (1 / 5)

“這個dota地圖是一個橫向長卷軸,可以分為上中下三條路,每一路都有己方士兵助攻,玩家只需要控制住單獨的英雄。與地方英雄和部隊進行戰鬥即可,最終目的是摧毀對方主基地中的遠古之樹,也就是大家看到的我們基地中的這一棵參天大樹。”

“酒館裡總共有16個英雄可以選擇,在這個遊戲中,沒有最差的英雄,也沒有最好的英雄,這是一個非常講究團隊配合的遊戲,很多情況下一個人是殺不死對方的,需要大家共同協作。共同殺敵,請記住,另外四個人與我們是一個團隊!”

“所有的英雄都和戰爭中一樣,所有的商品也是一樣的。大家可以看到恐懼魔王的群峰腐蝕從人群頭上飄過,接著山丘之王的風暴之錘砸在敵人的惡魔獵手身上,然後一道閃電鏈將惡魔獵手電成殘血。最終死亡騎士一個2o碼之外的死亡纏繞將惡魔獵手帶走。沒錯,dotaa11stars地圖上能給大家帶來意想不到的英雄擊殺爽快感!”

隨著阿偉控制著劍聖遊走在地圖的每個角落。偵查,搶寶物。參戰,追殺,他同時也在介紹著這一切,一個最早期的dotaa11stars地圖展現在玩家們面前。

“真酷!有16個英雄隨便選,我早就想這樣了!”

“太帥了!我喜歡玩魔獸爭霸,可我對那些大部隊真的控制不過來,只有一個英雄的對戰實在是太好了,我喜歡這種設定!”

“要是還有中立英雄就更棒了,阿偉剛才好像說了下一個版本會有中立英雄對嗎?”

“這地圖太酷,還能打怪升級撿寶物,要是還有地精商店就更完美了,哦,還真的有地精商店!”

“當然有地精商店,快看阿偉,身上全部都是+6的攻擊之爪,還有加手套,天哪,他這是要誓把暴力追殺進行到底呀!要是他一刀能爆出15o點的紅字,四刀秒殺敵方智力型英雄,想想都激動呀!”

玩家們昂著頭看大螢幕,一個個議論紛紛,這種新穎的遊戲模式,讓他們感到特別新鮮,他們默默記下這個地圖的名字,決定回去了好好研究研究,相信這種5vs5的戰鬥模式,將會成為網咖裡不亞於cs的團隊集體遊戲。

“趙亮,這不是你念念不忘的遊戲嗎?竟然還真存在!”vip包房內一個男生驚訝說道。

趙亮眼中閃著激動的光芒,他真的沒想到,四天前他才剛剛同楊雲說過這款遊戲,沒想到現在就看到實物了,他以為這是龍騰專門為他製作出來的英雄對戰遊戲,他覺得這真的是太酷了。

但是,這個效果還是距離他心目中的完美遊戲有一定的距離,他眼都不眨地盯著大螢幕看,同時心中在飛快思索著:“先橫向的三個通道太普通,要改成1osttemp1e那樣的正方形地圖,改成斜對角線進攻,這樣戰線長度可以拉很大,而且有足夠的空間位置讓大家揮。

對了,中立野怪還要增多,而且被殺死後隔一段時間還能再度重新整理,爆出來的經驗書,屬性書,遠比那些加屬性的裝備更有效!

還有還有,16個英雄遠遠不夠,8箇中立英雄加進來也才24個,這還不夠,最好是能將單人戰役遊戲中的那些有名有姓的英雄都加進來,再賦予他們獨特的技能,至少要有3o個,4o個,這樣才有趣!”

趙亮越想越迷醉,他不知不覺就代入到遊戲創意提供者的身份上,腦洞大開,想到了很多有意思的想法,他有很強烈的創作衝動,他已經等不急了,他要儘快聯絡自己的好朋友邱澤和張自強,他想讓他們幫忙實現這些遊戲功能。

“啊對了!你們剛才有沒有聽清楚,那個主持人是不是說過,這個地圖是開源的?”趙亮急切地問道。

“對呀,他說是開源的。怎麼,你想去設計遊戲?拜託,你可是體育生!”

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