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第166部分 (1 / 5)

回到黑星上,柳媚也不想急着回家去,骑着赖在刘锦鹏身上不下来,为了避免两人不说话导致尴尬,柳媚主动谈起主题公园的事:“我这些rì子研究了一下别处的主题公园,除了身临其境的体验之外,互动项目和刺激项目也必不可少,你有什么建议没有?”

刘锦鹏提出这个建议之后对市面上已经运营的主题公园也有一番研究,他很同意柳媚的看法,首先是体验项目如果只有参观而没有互动,那这个项目显然不能吸引更多游客;其次就是刺激的运动项目能够吸引更多年轻人和那些喜欢刺激的游客,比如激流勇进和云霄飞车之类的。

柳媚的情报收集根植于柳氏集团的势力范围,因此研究的对象多是美国国内的各种主题公园,她的资料里就有很多国内不常见的项目,有些项目甚至直接挑战人体承受极限。比如俄亥俄州在上世纪建造的一个高空直坠项目,是先用车厢把客人带到一百多英尺的高空,再垂直的滑落下来,在短短的十几秒钟内体验濒死的“快感”。

这个项目相对于普通的云霄飞车就已经算是相当激进了,还有个德州的公司计划建造一座足有20层楼高的轨道塔,用电机把客人提升到顶点,再从高空直线坠落。而且最cāo蛋的是,客人在顶点的时候有机会选择是否继续下去,这简直就是赌咒杀人的最佳工具,刘锦鹏敢肯定必然有爱面子而因此丧生的笨蛋。

在这种极端环境下,一般人都会因为紧张刺激而产生很多无法控制的反应,比如前面那家俄亥俄州的公司就提醒客人在上车前最好带上纸尿布,以前曾有客人因为紧张而导致身体无法控制而尿裤子。至于惊叫、昏厥、抽搐甚至突发心脏病之类的事更是在各个刺激项目上屡见不鲜。

这些项目不但对游客的身体素质有一定要求,而且对维护保养和设计建造都有很高的要求,前几年国外某地的游乐园摩天轮事故造成几十名乘客丧生的惨剧,就是维护保养不到位造成的。不过刘锦鹏和钛星的优势在于完美的虚拟实景技术,通过这种技术模拟环境可以极大的降低设施要求。

比如传统的激流勇进,虚拟实境技术可以把整个水池周边全部模拟成热带雨林环境,甚至还可以虚拟出很多不存在的生物,比如恐龙、猛犸象等等。还有那些巷道赛车项目,通过环境虚拟可以把赛道模拟成任何环境,甚至营造出惊险恐怖的危机,比如开车途中会有猛兽在后面追逐之类的。

三维实景技术在这方面当然会很方便,不过主题公园的要旨还是模拟科幻世界的技术和环境,所以还是要分成好几个区域。刘锦鹏计划在园区内实现反重力交通,这也是科幻主题的一部分,不过这一点明显要等反重力系统彻底稳定下来,并且在军事上有所应用之后才能展开。

第二百七十八章 构思

() 在技术的应用方面,柳媚的胆子要比刘锦鹏大得多,她的设想甚至在外人看起来有点疯狂。比如她甚至想过用虚拟实境技术模拟一个大范围的区域,在这个区域内营造很多不存在的建筑、环境和生物,这样一来只需要做最基础的基建工程,省下的开支会很惊人。

但是这样的大范围虚拟环境会消耗很大的电力,长期的支出也不是小数,而且还有很多无法解决的问题。人的行动是最不可预料的,比如虚拟出来的墙或者深渊,说不定就有人去试探,乱丢东西还是小事,在这里寻死的估计也不会没有。

商量的结果是,主题公园暂且划分为四个区域,目前首先建造的是《质量效应》区,在这个区里会营造一个类似神堡的主环境,并且适当的加入一些具有特sè的副环境,比如收集者飞船、克洛根的主星图岑卡、奎利人的家园以及桀斯智能空间、欧米茄的酒吧等等。

这些体验项目其实也是一个整体,其中可以插入的有酒吧、餐厅、纪念

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