4保1体系的突破口。在面对GT战队的时候,EDG故意放出4保1体系给到他们,然后利用中单飞机,下路EZ,打野豹子的方式,想要通过这种POKE体系在中期开团前消耗对面足够的血量,使对手不敢与自己进行正面团战,从而轻松地进行无代价推塔,或是将对面的血限压低以后,再进行开团,从而在团战里取得先机。但是没想到的是,PAWN的飞机线上却是自己就炸了,本来EDG都是一度要输的局面,只可惜GT的那个璐璐总是将大招给到蒙多,然后利用蒙多冲进敌方后排的时机,通过自己的大招,让蒙多变大,能够击飞到许多人。结果却忽视掉了大嘴的输出环境,EDG连续几波团战都故意让蒙多冲到自己的腹地,璐璐给蒙多大招,让蒙多成功地分割*无*错*小*说 。。了战场,但是EDG却是在之后的团战过程里,成功地绕开了蒙多,轻松秒杀了失去璐璐大招保护的大嘴,赢得了团战的胜利。”
“GT选到了一套EDG暂时还没法对抗的阵容,却没有打出效果出来,他们被EDG智商压制了,若璐璐能够忍住大招,一直将大招给大嘴的话,也许EDG这盘还真的不是GT的对手。只可惜EDG在发现正面团战上打不过GT以后,就立即通过欲擒故纵的方式,故意让蒙多冲进来切己方后排,璐璐忍不住就交给了蒙多大招打一个控制效果,结果EDG就能轻松秒掉原本处理不了的大嘴了。不得不说,EDG的这一手的确是妙啊。他们团战之所以强势不仅仅是因为选手的个人能力和团队的配合程度,更多的,也是归功于团队的智慧!但是也就是因为这盘比赛,再次暴露出了EDG依然无法真正意义上地处理4保1体系的这个问题,所以我们其实也就可以通过EDG的这个缺点,加以针对。利用4保1体系,硬生生地拖到游戏后期,35分钟以后,从EDG最擅长的团战上,击败他们!”
“其实之前我在看IEM9决赛的时候,发现了一个点。就是TSM的辅助LUSTBOY对于开团这个字眼的理解。”小梁道,“首先我们先来讲讲中路。像妖姬、卡牌、豹子这种支援类英雄,他们的软肋就是清线能力,对付他们最好选个像泽拉斯一样的英雄。前期一直POKE,压他们在塔下不断清线,限制他们的支援能力。所以妖姬从一开始的主Q打单体爆发,到后来主W,提升支援效率以及清线速度,从秒杀点转变成了团战AOE支持点。”
“高端局和低端局最大的差距在于对游戏的理解。比如说低端局的安妮喜欢团战后手放大,晕住更多的人,但是实际上这是非常错误的选择。因为你后手开大的时候对面已经交出了大部分技能。这个时候就算是晕住他们,也没有太大的意义了。所以高端局的安妮往往都喜欢主动闪现开团。即使只晕住一俩个人,要是能在他们放出大招之前就秒掉一俩个,效果也比后手R晕住5个要好。参考TSM对战WE的决赛第一盘,安妮闪现R了一个皇子,但是TSM却能赢得团战,因为皇子基本没放出技能就被秒了。而WE也是如此。经常让赛恩先手R开团,虽然总是空大,但是一旦命中,哪怕只是一个人,秒掉就能赢得团战。”
在听到了“TSM”这个字眼以后。不知道为什么,刘松年心中忽然升起了一丝后悔的情绪,毕竟TSM是在更换了打野选手以后才成功夺冠的,而刘松年在观看了IEM9的全程录像以后,感觉TSM的这个新打野虽然实力还不错,但是和自己相比,也没有什么特别出彩的地方,而当初TSM想换打野时的第一选择其实还是自己来的,若自己当时选择去TSM,而不是留在AS的话,也许当TSM最终实现夺冠的时候,站在领奖台上,高举奖杯的就是自己了。这次IEM9赛事的含金量,可是要完爆上次那个不够正规的NGO世纪邀请赛的啊!…
虽说如此,但是刘松年自己也知道,时间不能