奇心就上来了。
到时候再发售,就能将热度炒高。
宝可梦也是同样的道理。
甚至在青智源看来,宝可梦的宣传上要更加卖力才行,前世宝可梦能火起来,动画片功不可没。
想到宝可梦,青智源就不由得皱起眉头。
现在时间已经过去好几天了,世嘉那边还一点儿消息都没有。
要么就是不接受提案,要么就是还在犹豫当中。
得想办法推中山隼雄一把才行了。
“社长。”
就在这时,绫濑茜突然喊到。
“怎么了?”
“是世嘉的电话。”绫濑茜说。
“欸?!”
……
说曹操曹操到。
世嘉这边经过了几天时间的决策会议讨论,最终才决定下来要跟pokeni合作。
实际上主要是跟索尼合作。
这份提案本身就击中了世嘉的弱点,同时青智源的那番三国论打动了中山隼雄。
世嘉一直以来犯下的毛病不少,其中最大的一个问题在于——
总是认为自己有单挑壬天堂的能力,甚至因为md的销量一度让他们自信爆棚。
可最近SFc的势头正猛,加上山内博那一副目中无人的模样和壬天堂的各种【欢迎挑战】的论调,实在是让中山隼雄觉得异常的不爽。
所以权衡利弊之后,世嘉这边还是接受了pokeni的提案。
签订完附加合同之后,很快青智源就将几方拉到了一起,举行了商议会议。
pokeni没有那么大的会议室,所以主会场是在世嘉这边。
世嘉的中山隼雄,pokeni的社长青智源,dUN的社长津田奈央都出席了会议,索尼这边盛田昭夫的身体不是很好,所以让大贺典雄代为参加。
每个企业都出席了好几个人员,除了主要的签字人之外,还有研发部门的主管,以及运营人员和律师……
一间会议室当中满满当当的坐了十几个人。
商业谈判,关于细节的敲定流程真的是极度麻烦,又很耗费时间。
每一寸都是钱,寸土必争,所以大家都是在会议上尽可能的为几方争取最大的利益。
差不多谈了有一个月左右的时间,这才终于敲定下来。
在共识合作当中,世嘉为争取研发的主导权,掌机研发的主要费用由世嘉来承担。
(世嘉对于主导权非常执着,不过青智源本身也没想在这个阶段掺和所谓的主机大战,dUN也没想投100亿那么多,所以大家对世嘉作为主出资方一事并无异议。)
顺理成章的,这一代的掌机名字暂定为【世嘉Game pocket】,翻译过来是【世嘉口袋游戏机】,简称为Gp。
比GG要好听得多。
如此一来,pokeni和dUN的出资压力自然就减少了不少。
掌机的电池部分,将交由索尼来完成。
pokeni的游戏将在掌机上限时独享
……
然后掌机的知识产权为四方共享。
虽然是四方共享,但大家不得以此开发兼容Gp的游戏机。
(这一点是汲取了之前壬天堂的教训,同时也防止索尼或者世嘉随时能甩掉其他人)
游戏机的售卖收入以及权利金的部分,将按照出资比例和技术占比来进行分成。
游戏审核权力,将交由世嘉全权处理。
但是合作方(pokeni、dUN以及索尼)未来开发的游戏在Gp上面开发和售卖,享受权利金优惠。
等等等等……