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第90部分 (1 / 4)

一名看起来贼眉鼠眼的家伙立刻道:“会长你先接任务,我去看看什么情况。”那家伙说完便钻出人群一溜烟的跑到了任务大厅的外面。

冲出大厅的家伙第一眼看到的就是一个巨大的圆圈型人群。为什么要说人群是圆圈型的呢?因为圆圈中央有一个人,而这个人周边五米范围内都是绝对真空区,就仿佛有堵看不见的墙壁隔离了他和人群一般,所有的人都自觉的闪避到这个范围之外,但是大家又都很想围

观这个人,所以最终结果就是人群在这个范围之外形成了一个巨大的圆圈。圆圈内空无一人,圆圈外人山人海。

在扫了一眼人群之后,那个贼眉鼠眼的家伙立刻便将注意力移动到了被围在圆圈中央的人。不移过来不行啊,周围的人都躲在外围,就这么一个人站在中央,这对比太明显了,是人都会注意到这边的。

本来那家伙还以为这次又是某个人干掉了一个什么了不得的怪物,然后带着怪物的脑袋回来交任务的。上次他就曾碰到过一个家伙杀死了一头BOSS级的重甲霸王龙,然后故意不去挖任务要求的龙晶,而是把整个龙头给拖了回来显摆。当时那个围观人群就和这次一样,也是里三层外三层的把任务大厅外面的梯阶上围了个水泄不通。但是,这次他却失算了。被包围在人群内的人身上根本没有带任何多余的东西,当然,吸引众人目光的东西也确实在他身上,因为这人穿着一身外层包了水晶的闪亮铠甲。那威武狰狞的造型、那华丽高贵的颜色、那轻灵而赋视觉冲击力的结构,无论是哪一方面,无不说明这是一套顶级战甲,而且是套装装备。

游戏进行到现在,玩家普遍都过了一千级大关,因此装备方面大家都有明显提升,但不管再怎么提升,套装依然是非常稀罕的装备。不是说这东西难搞。论出现概率,套装其实和普通装备的出现概率并不差多少,关键问题是即使得到了套装装备,一般也没多少人会去穿它。套装装备不好吗?当然不是,它的属性相当不错,而且因为套装部件之间有联合属性,所以实际上即使在系统评级相同的情况下,套装的性能也普遍高于散件。可是为什么没人穿呢?这个原因其实很好解释。想想电脑市场上的品牌机和兼容机吧?套装装备就是那个品牌机,性能普遍略高于兼容机,但是,就像科技会进步,电脑总要淘汰一样,玩家也会升级,他们的装备也是需要经常更换的。可是,如果你打到了散件装备,那么一旦发现更好的,立刻换掉原有的就是了。玩家也不会纠结什么。可是,套装装备都是成套的,这东西一换就得一起换,否则的话你只换掉一件,套装的整体性能立刻就会下降三分之一,这样的情况谁受得了?所以说,现在的玩家们都是能不穿套装就尽量不用套装,不然等级别上去了发现新装备,那时候可有的头疼了。

当然,以上只是说的普通套装,还有一种套装是极品中的极品,所有人都想抢着要。这就是可成长装备型的套装。因为可以随着主人的战斗过程不断成长,因此省掉了更换的麻烦。还有就是成长装备的成长方向也是不固定的,如果你天天穿着它肉搏,它的成长方向就会向近战系靠拢,而如果你穿着它上窜下跳的射箭,那它就会往敏捷方向发展,当然法师的话就会往法力攻击和防御强化方面发展。

一套最适合你的装备,还有什么比这更好的吗?就算属性再华丽,和你的套路不和,那也是废品。所以说,能自动跟着主人一起成长的成长型套装才是大家梦寐以求的极品,比什么神器、圣灵都要吸引人。当然,要是有件成长型神器套装那就更完美了。

其实成长装备还有一个隐藏优势,那就是特别赚钱。先不说这么好的装备本身就很值钱,单是它创造的价值就难以估量。游戏内每个人获得装备的概率都是基本固定的,并不是说你得到了成长型装备就再也得不到其他装备了

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