,赶紧提醒。
【不过主人要注意,这种影响世界的操作,会消耗主人好多好多的人气值!主人一定要想清楚才行!】
桃夭不以为意地摆了摆手,说道:
“没关系,如果人气值不够,我们就先做一部分,总之先把游戏模式做出来再说。”
【可是】
小小还是有些担心,【主人要怎么收割人气啊?】
听到这个问题,桃夭的表情顿时变得有些郁闷。
她还以为小小终于开窍了。
现在看来果然还是错觉。
无奈之下,桃夭只能耐心解释:
“很简单,只要在这个模式里,融入相应的刀子就可以了。”
看到小小还是一脸茫然,桃夭继续说道:
“小小,你以前不是说过我是妖精吗?那么妖精,有一段很悲惨的过去,不是理所应当的事情吗?”
“再然后,我们就把这段经历,做成游戏里的一个模式。也很合理吧?”
“我在这个模式里加点刀,玩家们收获了好玩的游戏,我收获了玩家们情绪所营造的人气值,两全其美不是吗?”
听完桃夭的解释,小小顿时兴奋起来。
她煽动着翅膀飘了起来,绕着桃夭的头顶转圈,变得激动了起来。
【还可以这样?!太棒了!主人真是太聪明了!】
她停在桃夭面前,满脸期待。
【那么……主人想好具体要怎么做这个模式了吗?】
然而,她的兴奋很快就被桃夭打断了。
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只见桃夭伸出手指,轻轻点了一下小小的额头。
“如果我什么都想好了,那还要你这个系统做什么?!”
小小被点得往后一仰,差点从空中掉下来。
【主人又欺负我】
桃夭看着小小的样子,忍不住笑了起来。
她伸出手,让小小落在自己的掌心上,“好了,别生气。接下来,我们就来好好讨论一下这个新模式该怎么做吧。”
桃夭轻轻拍了拍手,示意小小注意听。
“小小,接下来我说,你帮我记下来。”
小小立即端正姿态,双眼闪烁着认真的光芒。
【是,主人!我准备好了!】
她的小手中凭空出现了一个迷你记事本和一支小铅笔,摆出了一副随时记录的架势。
桃夭看到小小如此认真的样子。
她不禁莞尔一笑。
紧接着,桃夭清了清嗓子,开始阐述自己的想法:
“游戏的玩法很简单,采用肉鸽模式。”
“玩家将面对一波又一波的怪物。地图上会散布着各种不同颜色的花瓣,这些花朵就是我们的道具。”
“玩家只要捡起这些花朵,就能随机抽取并选择各种不同的buff。通过这个方式,然后不断无上限地变强。”
一谈到游戏,桃夭就像是换了一个人。
她的眼睛闪烁着兴奋的光芒,语速也不自觉地加快了,滔滔不绝地讲述起来。
“随着游戏的进行,怪物会越来越强大。玩家需要不断调整策略,选择合适的buff组合来应对不同的挑战。”
“同时,我们还可以设置一些特殊的花瓣,比如可以改变玩家外形的花瓣,或者可以召唤帮手的花瓣。”
“用各种方式,来增加游戏的策略性和多样性。”
在接下来的很长一段时间里,桃夭继续讲述了这个模式的初步构思,敲定了各种各样的玩法细节。
她谈到了不同的地图设计,各种独特的boss机制,甚