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七十四 两个世界竟能如此相像? (2 / 3)

焰将巨人彻底烧成黑炭。

黑龙…又是黑龙!

这最后登场的燃尽一切的气势,除了它还能有谁!

回忆的画面结束后,一头狮鹫飞来,凯瑟琳女王从地上拾起已经被黑龙的龙焰烧得只剩半面的战旗,坐上了狮鹫,飞回了她的军队中,并向她的士兵高高举起了这面印有狮鹫侧身像的战旗,标志着光复沦陷的埃拉西亚的战斗彻底打响!

动画结束,游戏也进入了选择界面,直到一个个选择按钮的出现,众人才回过神来,意识到这真的只是一个游戏。

韦恩让他们先选择“训练”关熟悉一下游戏的最基本要素,当然,他自己也要借此了解一下虚拟现实版的英雄无敌3会有哪些不同的地方。

首先是画面,不再是原始的上帝视角,而是变成了第一人称视角,但玩家仍旧可以将视野放大,从而查看到视野范围内的一切事物,比如散落的资源、矿点和野兵。

其次是战斗,每一场战斗仍然会传送到单独的战场中进行,但玩家的视角同样也是第一人称,麾下的士兵如同真实存在的一样按照玩家的布阵站在起始位置上,当然,每个兵的脚边还是有那个标志性的、代表数量的数字。

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但战斗的过程不再只是简单地飞过去砍一下,无论是攻击和反击,都会展示出强烈的打击感与真实的攻防动作。

最后是时间,单人模式里的时间过渡依旧和原版一样,玩家和电脑依次行动。

但在多人模式里,每一回合的时间却是同步流逝的。

也就是说所有势力都会在回合开始的时候同时开始自己的行动,直到所有势力全部消耗完移动步数并完成所有的建筑建造、士兵生产等动作后,本回合就宣告结束,进入下一个回合。

不再是原版的按次序行动,这样一个人在玩的时候,其余玩家就要无所事事等上好久。

而这样的变动对于决策的速度以及执行的速度就提出了新的要求,不再像原来那样可以停下来考虑很久,然后慢慢地采取行动。

当然除此之外还有一点就是,由于是英雄无敌3的基础版本,所以游戏目前只有原始的八个种族,并没有元素城、以及将特定宝物组合后形成的组合宝物。

对于韦恩来说,本就简单的训练模式一转眼就在挖到神器、建立奇迹建筑之后通关了。

不过通关后他也没闲着,不停在游戏语音频道里听到其他人的求助。

德·维里斯:“老米,没钱了造不出建筑了怎么办?”

韦恩:“优先升级国会啊,或者只能一天天傻等攒钱,训练关的地图上就没几个矿。”

维尔丹:“老米,哪种兵厉害啊?”

韦恩:“单兵的话,通常来说越高级的越厉害,但也不一定,还是要合理搭配在一起发挥各自作用才厉害。”

哈德森:“酒馆里招的英雄有啥区别?”

韦恩:“你看他们的详细信息,每个人的特长都不一样,比如训练关里你们使用的这个罗德·哈特,他的特长是理财术,每天能多给你一些金币,俗称‘金币特’,这就是一个不错的英雄。”

艾米·马林:“老…米,怎么学魔法呀?”

韦恩:“城里要造魔法塔,然后让英雄进魔法塔去学习魔法,记得买一本魔法书带着,不然放不出魔法。”

其他人问的都是游戏里来的技巧与操作,唯独小泰斯气呼呼地私聊韦恩,毕竟她现在是网吧的员工,有私聊的权限:

“老板!这个罗德·哈特是个坏蛋!”

韦恩一愣:“嗯?这都被你看出来了?”

作为一个在英雄无敌1代、2代、3代都有出场的着名英雄,罗德·哈特在3代里有着非常重要的戏份并

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