林瑜只能复盘xq在打双惩体系之中出现的小问题。
这便是常规赛胜利的一点小缺陷。
赢的话很难从中剖出一些问题,输的话暴露的问题反而会更大,改正的话进步也很明显。
当然,赢的多了也可能说明队伍本身问题就不大,这也是个双向的反馈。
林瑜复盘完后问大家有没有更多的问题,贝克曼把自己的想法讲了出来。
林瑜点点头,回头看白板,贝克曼在工具人前面加的中路二字还在。
“其实是没问题的。”林瑜认同了贝克曼的推断。
“你们应该都知道oba里的核心位吧?”
“知道。”众人回应。
“要知道王者峡谷三条兵线和对半分的四片野区,资源就那么多,想要更多就得去抢,去抢就有风险。”林瑜把峡谷地图拍了上去。
“我基本不会去选中野射都吃经济的阵容,真的养不起来。”林瑜拿起五个小磁石。
“按照不同阵容里核心的数量,会有单核,双核,三核等等往上叠。”
“你们觉得一个队伍几个核心是正常的?”林瑜边说边往上拍。
“单核,大部分是射核,双边走中核的也有。”林瑜拍了一个磁石。“这样的话就意味着四保一,需要单核位极大的抗压与技术。”
“毕竟单核嘛,死了团战就输一半多了,这也是没办法的事。”
“太好针对了,多选俩突脸掌握好配合节奏,射手活不了的。”
林瑜说完,又拍了一个磁石。
“双核,就是我现在一直想让你们打的阵容。”
“单核也没办法短时间游走吃掉更多的经济,双核反而更好一点。容错也高,资源利用率也高。”
“双惩就是这样。中路工具人提供辅助效果,双惩提供了打野的对位压制力,也变相保证了射手的安全。”
“贝克曼其实说的没错,可以不只是中路做工具人,但是射手基本是不能做工具人的,这个定位注定只是打伤害。打野可以做,这个一会跟你们说。”
林瑜把第三个磁石拍上去。
“三核以上,就开始抢经济了。打弱队,没问题,经济掠夺足够养活三个核;但是打强队就需要斟酌了。至于后面的,我也不说了,四核五核听着就让人觉得没底。”
xq众人点头。
林瑜见状,又回到了贝克曼提出的问题上。
“双核里,贝克曼想要中射双核,其实没有问题,把打野设置为一个能够让资源加速双核发育的定位,我更:()kpl:自2016从头再来