其实,吴甲乙也想使用致聋呐喊。
这个技能的控场能力恐怖,非常适合现在的情况。
可惜它冷却时间还没有结束,于是只能做做样子吓唬混账。
这一招用起来有风险。
咋呼这种欺骗性极强的做法,对两种类型的玩家是无效的。
一种是游戏高玩,另一种是反应慢或者意识全无的玩家。
前者可以通过敏锐判断力做出最合理的应对。
而后者则可以通过优秀的钝感力,采用最朴素实践出真知的理论,用脸接技能验证对方是不是唬人。
不管怎么样,他的欺诈操作遇到这两类玩家一定会被识破。
但很显然,混账不属于其中之一。
他是那种有一定意识,上限却又没那么高的玩家。
这种玩家有一个共同特征,他们很擅长学习,什么都会一点,却都没有将那些技能练到精通的地步。
这样一来,很容易出现脑子想的太多,手却跟不上的情况,导致做什么都习惯打提前量。
而吴甲乙唬的就是他们这种心理。
效果很成功,混账手上的大盾一点防御都没起到。
钻了空子的吴甲乙张开大嘴,对准一名攻击型玩家咬去。
他其实很不喜欢咬人这种打斗方式,太野蛮了,不过野人爪击也在冷却,这是他唯一一个高爆发手段。
“-51。”
一口下去,吴甲乙愣住了,说好的500加成呢,为什么伤害这么低?
这个撕咬的设定是怎么回事,为什么没有破防?
他选择的那名玩家,浑身上下就手里的武器能看过眼。
一层破布的新手装衣服,放现实里他用手都能扯开,也算是有护甲目标!
特娘到底护在哪里啊,提供了和谐值吗?
可伤害做不了假,有护甲就是有护甲,他的撕咬没能将对方直接杀掉。
“摸鱼,控住它!”
芦苇见状态急忙大叫。
蝙蝠boss眼看就要死了,他可不敢让无法检测再添乱子,本来留作后手的半场摸鱼不得不提前使用。
咣当!
一道人影从吴甲乙身后浮现,紧接着粗大的木棒将他砸入眩晕状态。
“大意了,冲的太急,忘了芦苇身边还有这么一号人物。”
一招失守不可怕,后续连环技能才是要命的东西。
芦苇从互助会中分出两个玩家,一波对boss疯狂输出,另外一波则交替出手给他上控制状态。
那两个玩家也很鸡贼,打完就回去砍boss,尽可能补足输出。
吴甲乙现在不怕受伤,他12防3500血,两、三个人而已不还手也能抗几分钟。
但他行boss不行。
几秒钟功夫,那可怜的大东西头顶血条又掉了两百,把他心疼的直瞪眼,却只能干着急。
好在玩家们的硬控技能使用有限制,不会出现人多就能把怪一轮控到死的情况,只要再等几秒钟,吴甲乙就能重获自由。
芦苇显然也想到了这个可能,见无法检测即将脱离控制,竟然让最后两个准备压制boss的肉坦撤了出来。
“专门针对我来的吗?”
芦苇的大胆举动,让吴甲乙表示佩服。
本来以互助会的人数、输出量和职业种类,一轮把蝙蝠boss控到死没问题。
但他的加入带来了变量。
为了阻拦他,芦苇不仅兵分两路,还先后派出三个肉坦做针对,就算这三个肉坦输出再低,也会让伤害下降一截。
不得不说,这样的策略真的可以有效阻止他