保未来会不会用此来出什么歪招,在拥有新的身份前最好还是先躲一段时间。
选择了一处视野开阔的悬崖,吴甲乙将自己倒挂在岩舌下方。
刚开始的时候,他还挺不习惯这种头上脚下的休息方式,但当蝙蝠时间长了,发现倒挂确实对蝙蝠来说有不少优势,最起码起飞很方便,也就听之任之了。
将翼手折叠收好,打开人物面板视察蝙蝠boss的属性。
【
玩家:无法检测
经验值:无法检测
野性:岩洞蝙蝠(boss)
评价:boss模板,全属性增加,智力精神额外增加
力量:18、物攻:30-38
敏捷:30、移速:300
体质:250、血量:2500
防御:5
智力:15、魔攻:45
精神:25、魔力:250
装备:无
天赋一:无限进化(5级)
天赋二:野性的呼唤,从属第一天赋,当前生物岩洞蝙蝠(boss)
技能:翼手(进化)、音波(进化)、尖牙(进化)、蝠耳、脚爪(进化)、盲视(进化)、压制效果
】
吴甲乙对蝙蝠boss的提升早已预料,可看到技能栏的时候还是吃了一惊。
“我滴个乖乖”
这是他见过进化最多的一次。
普通蝙蝠一共只有四个天生技能,成为boss后,不仅直接进化了三个,还额外多出了俩。
,!
翼手技能进化有两个分支。
一个让极速飞行进化出了掠影的使用方式,另一个让翼手拥有了吴甲乙最感兴趣的骨刺攻击。
【
骨刺:消耗20点魔力,用灵巧翼手对攻击范围内至多六名敌人发出闪电般的刺击,造成100魔法攻击力的伤害,同时为目标附加中毒状态
灵巧翼手:目标单位敏捷值低于使用者时,攻击必定命中
中毒:每秒减少目标5最大生命值,持续5秒
】
“好强!”
一个技能居然带了两个特效,其中还有一个是非常有用命中加成,很不错。
惊喜放在了第一个,后面的技能就变的索然无味起来。
虽然标注了进化,提升却没有太明显。
除了音波多了一个耗魔分支技可以多次施放,别的技能只有基础能力提升。
比如尖牙进化,连伤害都没变,只让破甲能力提高几点。
而盲视的进化则让他的近视减少了30。
这个数值听起来很多,不过身为眼睛的主人,他没有感到任何缓解征兆,毕竟他的近视度数可能有好几千。
值得一提的是,脚爪的进化让蝙蝠博士有了用脚攻击的能力,并且衍生出了掠夺技能。
【掠夺:强劲的脚爪配合有力的翼手,可以让使用者在飞行状态下,夺取等级不高于自身的目标手中的装备,包括但不限于武器,同时最多掠夺两件,冷却时间5分钟】
:()网游:开局野人,我能无限进化