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第6章 升级 (2 / 3)

一直深入,终于,在我砍翻一波腐尸之后,身上金光一闪,一股无法言喻的轻松感袭遍全身,升级了!这可以说是具有历史意义的一刻啊!

没有顾得上翻找战利品,我先查看了起自己的属性栏,没有任何犹豫地把升级给地五点属性点加在了体力上,无他,保命永远是第一位。属性变成了如下:

姓名:陆清

职业:剑法师

等级:2

经验:5010

下一等级:

力量:20

敏捷:20

体力:30

精力:25

攻击伤害:3-9

攻击比率:85

防御:11

耐力:100

生命:75

法力:25

前后对比下,5点体力带来的是生命值涨了20点,那么1点体力应该可以增加4点生命值,而1点体力可以换来3点耐力值。耐力值这东西导师也有介绍过,无论是近战还是远程职业,在战斗中,持续的时间越长,耐力值消耗越多,而且随着战斗时间越长,耐力值消耗的速度也越快,这两天我自己的战斗最长的也不过1个小时,自己还没有怎么感觉到,但是听导师说这个世界的奇闻异事是有提到过,有些高阶冒险者战斗一场有可能持续半天甚至一天的时间,所以说啊,耐力值在这里世界里可不是像游戏中那样,仅供自己跑路用的,反而是一个很重要的属性。

,!

看着自己多出了20点生命值,心中也是满意,可以说稳的一批!再打开技能栏,看着1级便可以学习的6个技能,分别是:

连斩:挥动一次武器对单个敌人造成数次伤害,第一级两次伤害,攻击伤害加成5,法力消耗2。

单手剑精通:增加对单手剑的掌握程度,第一级攻击伤害加成10,攻击比率加成10,致命一击概率1。

冰弹:创造出一个魔法性的冰之碎片,对敌人造成伤害并减慢其行动,第一级冰冻伤害3-5,冰冻时间6秒,法力消耗3。

冰封装甲:增加防御等级,并让攻击你的敌人受到冰冻,第一级防御加成30,持续120秒,冰冻延续12秒,法力消耗7。

火弹:创造出魔法性的火焰箭,第一级火焰伤害3-6,法力消耗25。

热情:让你的法力恢复速度加快,第一级恢复速度增加30。

这六个技能我只考虑了片刻,还是以保命为主,便把升级获得的一点技能点加在了冰封装甲上。火弹和冰弹对于我还没有训练过施法的情况下,基本无用,我也暂时没有时间去钻研,而且现在我法力少的可怜,才25点,施展几次法术就空了,很不划算。同理,热情这个加快恢复法力速度的技能暂时也无用。而连斩这个技能是新技能,没有研究过,现阶段带来的效益还不如保命来的稳定实在,而单手剑精通这个被动技能暂时也不用学,我手中短剑2-7的伤害,加10,算了,太可怜了!

而冰封装甲这技能1级的防御加成就有30,我现在11点防御,30就有将近3点多,那么施展法术后自己的防御就变成了14点,再次对上小沉沦魔,估计它们砍我身上只能造成1点的强制伤害了,而且还能冰冻攻击我的怪物12秒,那是嗷嗷给力!

加完技能点后,脑海深处出现了一个技能符号,形状倒有点像灵异小说中道士画的符,只不过简单点而已,按照凯尔教过的理论知识,试着引导着体内的魔法能量往符文中填充,还好,比较顺利的将符号完全充满后,几乎是身体与大脑的自主反应,我不自觉的轻声说了句:“冰封装甲!”随后,紧贴着身体周围瞬间出现了淡淡的一层冰霜,还不是有点点的冰霜向四周散发了

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