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第212章 系统升级 (2 / 2)

地精俘虏都没留下!

此战黑旗军损失还好,但半兽人军团损失是历来战役中最惨重的一次。

加上之前战役的损失,如今半兽人军团只剩下四万余名半兽人战士,这是整个鲜血荒原残存的所有半兽人,只排除了少量不能上战场的半兽人幼崽。

当然,查理心里其实并不在意半兽人的损伤,因为查理很清楚,随着地精主动将战争科技外售,人类诸国早晚会大规模换装燧发枪和更先进的滑膛炮,到了那时候,枪炮的性能进一步提升,半兽人这种只能使用进展武器的兵种,终归会被淘汰。

没办法,半兽人蠢笨是硬伤,即便燧发枪比起火绳枪大大简化了装填步骤,也不是半兽人能学会的。

那种智慧型半兽人或许能熟练掌握火枪,但数量太少没什么意义。

而且智慧型半兽人不是充当半兽人军团的后勤管理者就是充当半兽人军团的军官,他们很少有亲自上战场的机会。

法提斯这边清剿完地精军团足足过了一天时间,查理那边才得到了声望等级提升的到20级的提示。

【恭喜宿主声望等级提升到20级,声望等级达到顶级,全面战争系统权限自动晋升,进入国家争霸模式。

国家争霸模式有如下更新:

,!

1、声望等级晋升为威望等级,从今以后,不光是战役胜利能获得威望经验,扩张地盘,获得更多的人口和财富,同样可以提升威望经验。

相对应的,丢失领土、人口将会损失威望经验。

威望等级决定宿主能拥有的雇佣兵势力数量上限,一级上限为一,二级上限为二,以此类推。

2、雇佣兵势力是领导阶层忠于宿主且具有自我意识和智慧的军队,只要有足够的财力,他们就会自行扩军备战,宿主可以选择是给他们领地让他们自行发展,或者直接给他们发钱将他们当做纯粹的雇佣兵使用。

宿主可以随意使用雇佣兵势力,当雇佣兵势力的初始领导阶层全员阵亡,或者失去财力供给不得不解散时,雇佣兵势力会消亡,宿主需要重新抽取雇佣兵势力为自己效力。

3、每一场战役和领土扩张,都有概率获得抽奖机会,抽奖机会与威望经验是分开计算的,如果本次没有获取抽奖机会,将会得到抽奖概率积累,极大的增加下次获得抽奖机会的概率。

4、抽奖开始细分模块,分别为本体能力,雇佣兵势力,其他三大模块。

原有的洗脑名额、英雄单位、事务官、人才追随者、系统功能建筑等都归类于其他模块。

5、原盟军支援卡自动兑换为一次抽奖机会,宿主自动获得1级威望等级,其余模板保持不变。】

“嗯?

声望提升到20级就满级了?

现在变成了威望,还增加了雇佣兵势力,看上去不错啊。

这雇佣兵势力不就是绝对忠于我的军团么?”

:()一天不打仗朕就浑身难受

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