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困难测评是奖励15点抗性,而未知难度任务是30点抗性。
多出的要求只是自己捕捉特殊物品,收获却翻了一倍。
如果能拿30点抗性,为什么要拿15点抗性?
人是有追求的。
人对于稳健的理解不一样,有人:()我成了二周目boss
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