腐烂心想:“算了,以后再考虑这些问题吧。目前,我最重要的任务是活下去,其他的都不重要。”
想通之后,腐烂返回了腐化毒沼,并在那里建造了一个巨大的平台。这一次,捕食荆棘和修罗飞蚁同时发起攻击,腐烂并没有完全展开全能感知领域,而是先开启一种嗅觉感知。根据腐烂的计划,他会先开启一种感知与自身感知融合,然后逐渐增加,最终将视线感知与自己的视线感知相融合。
通过不断地感知和躲避,腐烂已经能够开启两种感知并与自身感知融合,分别是嗅觉和触觉。这样一来,他就能在捕食荆棘三根枝条和五只修罗飞蚁的围攻下成功躲避。
浮空岛在空中缓慢地漂浮着,仿佛没有尽头。不知道已经远离了多远的距离,岛上的积雪已经堆积到了半米厚。远处的天际依旧空旷如昔,如果不是之前遇到过的火元素浮空岛,腐烂甚至会怀疑这片区域只有他所在的这一座浮空岛。
这时,系统面板弹出通知:“随机事件开启,恐怖迷雾再次开启,请关好门窗,点燃火堆,隔绝迷雾。”又是迷雾!腐烂不禁想起自己的第一桶金,那是通过出售恐怖迷雾中的小精灵尸体获得的。当时,他在恐惧中瑟瑟发抖,但现在,他已经不再害怕。
想到这里,腐烂迅速采取行动。他建造了一个边长为10米、高度同样为10米的正方体屋子,完全密封,没有一丝缝隙。说是屋子更像是一个不透风的方块盒子,内部的氧气则依靠捕食荆棘提供。接着,他将整个盒子沉入腐化毒沼里面。
在高塔上,腐烂利用捕食荆棘编织出了一个与自己一模一样的替身,并开启全能感领域,以便在盒子内感知和指挥外界的情况。这样,即使面对恐怖迷雾,他也能保持安全并应对可能出现的危险。
这样的行为并不意味着他胆小如鼠,实际上,恐怖迷雾比想象中的还要可怕,在上次结束后,腐烂在聊天频道里了解到其他玩家所遭遇的情况,有些怪物根本不是目前的他所能抗衡的。
其实,腐烂觉得选中者游戏有点儿像手游,虽然号称是联机游戏,但大部分时间都像是在独自玩耍,联机部分少得可怜。不知道未来是否会出现联盟、公会等组织,甚至还有签到和每日挑战公会怪物的设定。
现在的自己就像是自娱自乐的单机玩家,仅有两个好友相伴。平日里只能不断地推进主线任务,这种单调的日子似乎永无止境。在这漆黑孤寂的环境中,人的思维总会变得异常活跃,各种稀奇古怪的想法纷至沓来。然而,当迷雾渐渐笼罩整个浮空岛时,无数恐怖的呼啸声骤然响起,彻底打断了腐烂的思绪。
迷雾虽然对腐烂的感知能力产生了些许影响,但这种影响并不是非常明显。腐烂仍然能够清晰地感受到在迷雾中游荡的怪物们。这些怪物有的实力强大,有的则相对较弱。它们在腐烂的领地内来回穿梭,似乎在寻找着什么。根据它们的本能判断,这个地方在短时间内曾经有过活物停留。
随着时间一分一秒地过去,腐烂浮空岛上的迷雾逐渐被腐化并吸收。原本弥漫其中的各种负面能量也随之消失。失去了能量的支持,雾气开始随着雪花一同降落至腐烂的浮空岛。那些沾染了雾气的雪花变成了灰暗的颜色,仿佛失去了生机。
迷雾中的怪物由于失去了足够浓度的恐怖迷雾作为支撑,部分怪物开始从空中坠落。而等待它们的,是下方腐化毒沼无情的吞噬。
捕食荆棘和修罗飞蚁对于这些坠落的怪物并没有表现出太多的兴趣。捕食荆棘只会在腐烂的指示下,对部分强大的怪物展开绞杀行动。
修罗飞蚁则对幽灵怪物和迷雾本身有着浓厚的兴趣,它们会主动攻击稀少的幽灵类怪物,并吸收周围的迷雾。11
每当恐怖雾气减少时,周边的雾气便如潮水般迅