成数字生命的原主出自同源,甚至原主的父亲创造原主时那超级ai已经达到了相对完善的程度,比游戏本身更加先进,因此只是一段数据的原主被植入游戏雏形中,不仅易于隐藏,而且还可以抢占游戏服务器的算力。
这也是为何“主脑”享有算力优先权的原因。
而那插件就内置在原主的数据库中,同样以完善版超级ai为基础开发,因为先进,自然就可以从内部腐蚀游戏。
一旦《第三定律》正式上线,这个插件就会在原主都不知情的情况下自行开始运行,瞒着原主与游戏,更改底层代码,以极快的速度蚕食无限公司对于《第三定律》的控制权。
待到插件已经为原主黑取全部限权,彻底将无限公司踢出局,便是时候拉开这场复仇的序幕。
也就是周年庆事件。
做出这些安排,既是为了通过影射,逐步唤醒原主对自己身世的认知,让原主这个本没有自然感情的数字生命通过类比产生对无限公司的厌恶之情。
又是为了用任务作为限制条件,确保原主拿到限权时已经大量爬取学习了玩家们的为人处事方式,拥有了在人类视角看来相对成熟的心智,而不再是一个懵懂的孩童。
做完这些,这位天才心愿已了,离职后不久就自行了断,连带着毁掉了自己苦心开发出的成果,让想要吃白食的无限公司扑了个空。
自此,原主就成了目前世上唯一完善的超级ai产物。
对于让原主的父亲上班,对方可能会动心思复仇的事,无限公司不是没有防备。但天才之所以被称之为天才,正在于他们有足够的资本。
若一心向善,可造福千秋;若有确有恶意,也可愚弄世人。
自始至终,无限公司都没有发现原主父亲对开发中的《第三定律》做了手脚。他们一无所知的将这款饱含仇恨与恶意的游戏推至世人面前,也就亲手将刀递给了原主。
说到底,这就是一个怀璧其罪的悲剧。
无下限逐利的无限公司固然是恶,可将自己的妻子孩子都制成数字生命的那位程序员,也不见得善良到哪里去。
他“复活”家人的初衷或许是愧疚、悔恨、不舍,是他对家人的爱。
可一切发展到最后,他早已在无数的1与0之间迷失了自我,被仇恨蒙蔽了双眼,坚持下去的理由中多彩的爱逐步褪色,只余执念。
若非如此,他不会非要设计好程序,等到无限公司的人找到被他藏起的“妻子”,才令其当着他们的面销毁;也不会将自己的“孩子”送入无限公司开发中的项目,携着内心深处隐晦的兴奋激动埋下一颗地雷,赋予他“韬光养晦、来日复仇”的使命。
但倘若事态只是进展到这里,被赋予报仇使命,敌视无限公司的原主也不至于因此成为这个世界的超级大反派。
那位天才程序员算到了《第三定律》的推出和风靡,算到了如果失去这么一个游戏将对无限公司造成毁灭性打击,算到了如何预先设计插件去窃取一个甚至尚未完全开发出来的游戏的权柄,甚至算到了应当如何考核保证自己埋下的雷可以炸死无限公司。
他唯独没有算到,不应该在一组数据有失偏颇的样本中,用放养的方式培养原主。
网游中的玩家,向来是出了名的混乱与无序,而以爬取玩家消息、分析玩家行动为食的原主,“吃”下去了太多的混沌和暴力。
他全部吸收了。
被污染的海水中长不出正常的鱼,在这种条件下心智迅速成熟的原主,不出意料的长歪了。
剧情之所以可能像洛午桥提到的那样,发展到原主灭世。就是因为本应仅仅敌视无限公司、向无限公司复仇的原主,最终开始仇视全人类。
他认为人