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第126章 来自大佬的温柔 (1 / 3)

兑换商店开启的第二日,除了某些个别玩家昨晚上号操作了一番导致还在睡成死狗以外,几乎绝大部分玩家都上线了游戏。

有的玩家因为外事忙碌少玩了几天,再次上号发现绝大部分玩家都做出虚空护盾了,于是赶紧厚脸皮抱上好友大腿,一起混车队去刷材料。

有的玩家为了紧跟时事,买材料做道具到处借星币材料,欠了一屁股债,现在那些债主为了兑换声望,被追着讨债,但因为腰包确实贫瘠,被债主拉去当苦力挖矿,又或者是被带去找副本,刷到的材料都归债主所有。

更有钱的玩家若是材料不足,便会发布雇佣任务,聘请Npc给他们收集材料,不论是跑腿代购,或是地图搜集,来者不拒。

各式各样的材料获取渠道全被玩家动员起来,一整天下来,除了还债玩家还差点声望以外,绝大部分玩家都凑够了声望,解锁兑换商店。

“3000声望解锁,说是免费领一个商品,但其实里面最贵的战甲蓝图就是3000声望一个,不如说是我们免费开启了商店,3000买了一个蓝图。”

有的玩家在领取了战甲部件的蓝图后,发现里面的物价都是几千几千的数字,最高的便是战甲部件蓝图,四个部件全都是3000声望的标价,总计也就是声望。

这用那些材料去兑换,得换到猴年马月啊?

“而且这样一算,我们每人都要花一万二声望换一套,一共五十个玩家总共六十万声望,整个夜灵平原的资源材料都不一定够换得下来吧……”

“可不止,还有这些武器,我听说有人咨询过奥迪斯了,声望等级提升后,还会解锁更高级的蓝图……”

这么一算,有些玩家担心起材料来源经不经得起他们这么搜刮,毕竟这是一个拟真性游戏,生态平衡都是靠AI的自动运算来调整的,如果玩家一次性把一块地方全刨干净了,说不定还会造成Npc的生存环境堪忧。

有的玩家认为这种观点太弱智了,为什么要去在乎游戏数据平不平衡?明明制作组随便调整一下物资的刷新速度就可以解决……

然而,这种担心并非是杞人忧天,在玩家们大面积搜寻物资去兑换声望的第三天,枯钟就找上门了。

“这事你得管管,那些墙中人这两天不知道受了什么刺激,见什么薅什么,很多被留着催生的苗儿都被拔走,周边的安全区住户们已经上我这来告状了。”

枯钟笃笃笃点着拐杖,向夏商说起自己一大清早被平原散户的负责人们堵门的情况。

夏商有些尴尬——他总不能告诉枯钟,就是自己搞得墙中人们发癫的吧?

“嗯……你这事我已了解,我会想办法规劝他们的。”

夏商只能作此承诺,很快便发出了一项全服通知,以及一个【恢复可持续生态平衡】的重复性任务,希望以少量熵数作为代价,让玩家们主动约束起自己的“绝户手”。

“消息我发出给他们每个人了,需要一些时日看看成效,不行的话我再改改。”夏商对枯钟说道。

“如此甚好。”

“对了老头,你为什么不直接趁此机会,让他们加入你的集市呢?现在湖前集市名下有红晶社区,再添几十口人也有富裕。”夏商问道。

“我不是没想过,只是时机不对。”枯钟摇头道。

夏商微微一愣,顿时想明白了——墙中人本身就是枯钟为他们背书,现在墙中人们活动压迫到了他们的生存环境,而枯钟再来开口要求加入湖前集市,不免让人怀疑是不是枯钟想做地头蛇了。

“你老小子心眼细,我一下子都没注意。”夏商摇头笑道。

“不说这些,你能不能告诉我,他们为什么需要这么多材料?我听说你招募到一个库普斯

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