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休息半天 (1 / 2)

连续更新两个多月了,心神逐渐疲惫,求一天假休息一天,顺便构思下一个突破秘境,望读者大大们批准orz。

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然后扔点关于本书的体系设定,之后会移到作品相关。

【战力体系】

宠兽分成长等级和种族等级

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成长等级分1~100级。

是一只宠兽的成长阶段,哪怕是一只低等超凡的弱小宠兽,只要活的够久,资源足够,也能到达100级。

每提升1级,属性都会全方位增长。

提升方式:进食自然成长(资源强化)、靠生死战斗磨炼不断突破极限(战斗突破)、靠特训提升各项属性(训练提升)

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种族等级分为超凡级、统领级、君王级、霸主级、传说级,每个等级又分低等、中等、高等。

每提升1阶段,属性都会大幅度增长。

一般来说,同成长等级下,种族等级越高,战力越强。

一只1级的低等统领,可以与10级的低等超凡战斗。

一只1级的低等君王,可以与10级的低等统领、20级的低等超凡战斗。

以此类推,跨越一大种族等级,就拥有着越数级战斗的能力。

提升方式:进化【吸收特质水晶、吸收进化类资源(如属性觉醒资源、如非常契合自身种族,足以赋予特殊能力的资源)】

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除了种族和等级带来的战力加成,关乎宠兽战斗力的一个重要因素,就是对自身能量的运用。

能量运用分为四大方向。

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能量外放、能量压缩、能量塑形、能量流动

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1能量外放:一阶段,将能量以技能形式正常的放出,对敌人造成伤害。

二阶段,将技能放出体外后,可以长时间存在,攻击距离较远,且释放者可以在一定范围内,凭借自我意识,操控技能的攻击轨迹。

三阶段,将技能放出外,技能可以自己吸收外界的自然能量,强化威力和维持时间,开发到极致,外放的技能甚至可以永恒存在,其余信息未知。

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2能量压缩:能量压缩分为三大阶段,十一小阶段。

第一大阶段:1~10倍能量压缩。。。。10倍能量压缩又称能量压缩1段。

第二大阶段:11~100倍能量压缩。。。。20倍能量压缩又称2段,30倍3段,以此类推。

第三大阶段:百倍之上能量压缩。。。。其余未知。

每突破一段,能量强度就会产生质变,但身体负荷也更大。

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3能量塑形:一阶段,可以把能量塑形成刀剑、铠甲等武器装备,提升攻防,塑形龙卷风、山岩墙壁、牢笼模型等形态提升攻击、防御、控制能力。

也可以把能量塑造成真龙、凤凰,增加威慑力。

二阶段:能量塑形的产物,可以做到以假乱真、栩栩如生的地步,需要宠兽对塑形造物有着超越一般的理解,自身与能量造物有着特殊的关联,也叫意境塑形。

武器类的意境塑形,可以大幅度提升攻击力,自然景观、灾害类的意境塑形,可以提升技能的攻击力、破坏力、还可能让自身的攻击产生特殊属性攻击,而生物类的能量塑形,更是可以让使用者获得对方的一部分力量。

三阶段:生命塑形,其余未知。

塑形的造物有着自己的生命意识,

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