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第86部分 (1 / 5)

比较烦的就是,对面下路推线到塔下,as这边根本没有对面下路的视野,也不知道对面是什么时候打的小龙,不过刘松年估计的话,应该是在2:50分左右打掉的。

现在这种前期偷龙的战术也是很流行,但是意义不大,毕竟前期小龙的经济确实太少了。

以前这个战术不流行是因为小龙经济过少,但是现在小龙前期的经济被回调了一下,虽然还是不能和s3那会儿比,但是前期一条龙的经济也能建立不错的团队经济优势,总之前期edg再次获得了一点点的小优势。

4分钟左右,刘松年在回家补给了一次以后,直接前往上路,想要越塔强杀对面的上单。

由于轮子妈的推线效率,此时正好是一大波兵线进塔,而酒桶只有一半左右的生命值,这波机会很大,只要完成了击杀,那么就是一血+一塔的经济,局面就会轻松逆转。

ps:不好意思,我真的是活在梦里,之前几章标题写成第一百xx章了,,,实在抱歉啊==(未完待续。。)RT

第二百四十三章 模仿!OMG双游体系

刘松年这边直接从线上草里一路饶了过来,hksp也是往对面塔后的三角草里插了个眼,确认对面打野没来。

“别拖了!对面肯定有意识的,厂长估计正在赶!上上上!”

闻言,刘松年直接w到了hksp的身上,hksp闪现q酒桶,酒桶猝不及防之下被定在塔下!

轮子妈一发q刘松年也是闪现一发q命中酒桶,二段q拿到一血!

由于只顶了两下塔的缘故,hksp依然能全身而退。

这波as为了确保击杀,连续交出两个闪现来确保技能的全部命中,成功地击杀了酒桶。

国内战队和国外很不同的,国内战队大多都太稳,同时经常为了一个人头而交出几乎全部的技能,国内战队并不在乎交出的技能多不多,只为了确保击杀罢了。有的时候,即使交出了全部技能,只要杀掉了一个敌人,那么就可以立即小龙、大龙或是推塔,对面在少一个人的情况下,即使知道对面已经没什么大招了,也是很难反打的。

而欧美那边在gank时不会太执着,一个技能没中就会放弃,并不会交出所有的技能来杀一个人,他们觉得这样很亏,导致欧美前期的gank率都很低,经常拖个50分钟左右一波团gg。

不过国内战队确实是稳的过分,和韩国队不同,韩国队几乎不会交全部技能来确保击杀,他们很相信自己的技术,一到了打团的时候两边的不同就能看出来了。

韩国队就是各种刚正面,拼命地拼,靠技术拼赢对面,而〖中〗国队则是稳的过分,团战前5秒,各种大招、各种闪现,互换了一波技能。然后各回各家,几乎一波团下来死一、俩个人就不错了,而欧美、韩国那边经常一波团就团灭的节奏。

〖中〗国队太怕失误,所以从来都不恋战。互换了一波技能,看差不多了就立即撤。除非没有很好地机会,否则国内战队打团的方式都是等对面失误或是等对面先手开团。

国内战队几乎没有特别擅长先手的战队,或许就只有ig一支,但是状态却起伏不定。

而韩国战队几乎所有队伍都非常擅长先手,他们抓机会的能力实在是要强太多,ogn联赛团战各种美如画,而lpl团战就是各种闪现、各种大招封走位。lpl以前就有个传统,重要赛事上哪个队员没闪现就不打团。

就是因为〖中〗国队太稳了,太喜欢拖了。才经常莫名地节奏就被韩国队打乱了。

刘松年拿到一血,这是个好消息。因为刘松年已经很久都没有体验到这种前期gank成功的感觉了。这波刘松年机会抓的很多,成功地制裁了扣肉,并且拆掉了

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