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第3部分 (2 / 5)

如果不应战,岂不是被人看了笑话。

更何况,他们之间的那些八卦,早已经人尽皆知了,这个挑战显然又有了一些说不清道不明的含义,他的名声已经跌入谷底了,要是这一战都不敢上,就真不是男人了。

而且,他从未想过,自己可能会输。

他看了看出现在屏幕上的对话框,移动着鼠标点了确定,屏幕一黑,画面一转,他便被直接传送到了擂台上。

那个一直以来无比熟悉的,但现在却陌生得要死的女性鬼手人物,就站在擂台的另一端,面无表情,冷冷地正对着他。

在《风华》这款游戏里,在人物初始建立的时候,每一个细节都可以进行各种微调,而且没有默认初始形象,也就是说,必须自己调制,以至于在某种意义上,《风华》的游戏里,每一个角色的相貌,都是独一无二的。

从发型,到脸,再到身材。

同时,在《风华》的这款游戏里,除了技能按键以外,还有一长栏人物动作快捷栏,丰富细致的人物动作和人物表情,可以靠一连串的按键来执行,其中包括连击动作,初始动作和激活动作,亲密度达标特殊动作等,各式各样,不输于人物技能的复杂设计。

这是一款,可以真正地使游戏人物“活”起来的游戏。

一开始,在游戏刚出来的时候,除了一些爱美的女性玩家,其他玩家几乎都没有去摆弄这个动作系统的兴趣。

但是,随着游戏的展开,渐渐就有人发现了个功能的乐趣,更何况在位于安全区域的时候,系统的快捷键会自动跳到动作神情那一栏,让你想要忘记这个设定都难。

到了最后,以至于人人都有习惯用的神情和招牌动作,特别是有些名气的那些人。

于是,在有事没事的时候,来一连串的动作按键,已经成了玩《风华》玩家们的习惯。

可现在站在唯我独尊对面的这个人物,却不是如此。

她的面无表情,不是系统里按出来的,而是真正的什么神情都没有。

她的冷漠,也不是系统的技能,而是一种气质,似乎从游戏另一端地现实里渗透了进来,缠绕在了她的游戏人物上,即使没有任何动作任何神情,也能让人感受到。

唯我独尊突然就觉得有些紧张了起来,以至于手心出汗,连握着的鼠标都有些黏糊了的感觉。

他看着思存的游戏人物,这个人物的样子建得很乖巧,而以前的那个女孩子又特别喜欢用害羞着微笑的表情,以至于直到现在他才发现,乖巧的脸,也是可以这么凌厉的。

她红衣飞扬,十指上套着花纹精美的指环,每一个指环上都连接着一根锁链,最后每只手的五根锁链都汇聚在了一起,融为一根,围绕着游戏人物漂浮。

铁链指环是鬼手职业的专属武器,因为有这个武器存在的关系,鬼手职业佩戴的戒指首饰,都是默认不显示在人物上的。

每一个鬼手在平日里,十指带满指环,锁链缠绕在手臂之上。

而当锁链松开手臂,开始围绕着主人飞舞起来了的时候,则代表着……这个人物,进入备战的状态了。

是的,决斗要开始了。

唯我独尊他知道,他也应该拔剑做好准备了。

可是,他心里这样想着,手里的按键却不是如此。

他按了截图键,一按就停不下来了,一张又是一张。

他从未见过,这个游戏人物,如此逼人的样子。

决斗很快就进入了倒计时,然后正式开始了。

唯我独尊顺手给自己加了一个剑侠的防御状态,却发现思存甚至没给自己加上持续回血和减伤的状态,就向他发起了攻击!

他顿时哭笑不得,这家伙依然是什么都不懂的

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